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[其他] 为什么现在日式rpg在移动的时候不显示同伴了?

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原帖由 @bladewing715  于 2015-3-2 13:52 发表
一串人的那种,排在第一位的角色对话有区别,特技不同。这样的比较好。
这个不是问题
只显示排头就行

本帖最后由 取暖的刺猬 于 2015-3-2 14:58 通过手机版编辑


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原帖由 @kony  于 2015-3-2 15:50 发表
也就欧美RPG不仅一帮同伴跟着走,还有即时的动作对话互动,总体而言日方还是懒啊。。。:D
因为wrpg几乎都是即时半即时战斗的啊…
又不是jrpg大多数都是遇敌黑一下切画面开始你拍一我拍一
总不能碰到敌人队友再从天上掉下来吧…



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