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[其他] 塞尔达风之杖HD首周卖了三万多,是个什么道理?

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2013-10-7 01:28 发表
除了FC,任天堂以前的硬件谈不上多良心,永远是成本第一性能第二
即使是NGC,成本也远比PS2低廉,只谈硬件设计,NGC的性价比很高,与IBM和ATI的合作很完美,2003年就降低到99美元还能不亏本。
但要谈绝对性能和所谓的“良心”,NGC就只能被Xbox碾过了
gc上的游戏画面在当时我还是很满意的
机能不差,外形也很小巧漂亮
我理想中的家用机就应该这样
以后都跟电脑同化了估计再也看不到这样的机器了


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-10-7 01:47 发表

NGC对于任天堂以后的设计思想影响很深的
Wii和Wii U的体积都不大,而且架构也是和NGC一脉相承,修修补补过来

问题是之后任天堂对体积的关注有点过头了
Wii还好,虽然有人拿Wii和PS3去比,喷性能不够,但作为一 ...
说到底性能是跟游戏直接挂钩的
外观体积最多也就是个添头
我真不信任地狱会看不清这一点为了体积卡性能弄出wii u这种东西
感觉还是抠门



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