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[业评] 塞尔达怎么越来越喜欢炒冷饭了

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原帖由 @超越牛的神肉人  于 2014-11-7 18:24 发表
除了天上那个月亮还有啥?
末世,音乐,npc
不过与其说恐怖更准确的形容应该是creepy


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原帖由 @昵称无效  于 2014-11-8 07:32 发表
真饭们直接晒游戏啊,一柜子塞尔达,分分钟教毛头小子什么是爱,什么是粉
be careful what you wish for…



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原帖由 @ns2014  于 2014-11-8 12:42 发表
你说tlou?这不是一个概念,否则wii和gc的zelda算不算是一秒钟两刻
怎么不是
这游戏我买了两次
如果同时出吃饱了撑的再去买ps3版


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原帖由 @ns2014  于 2014-11-8 12:56 发表
这只不过是跨平台,就像gta5
不管怎么叫都改变不了这是厂商想要一个游戏骗两次钱弄出来的把戏
如果说跟去年的cod狗那样能让我添点钱升级也就罢了
只隔了一年就全价卖两次有什么好洗地的

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原帖由 @NintendoVii  于 2014-11-8 13:19 发表
一年两刻画面提升比相隔十几年还要多,选择性失明?
tlour的画面提升很大?

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原帖由 @NintendoVii  于 2014-11-8 13:54 发表
不大,假面提升更小
再去玩玩原版吧…

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原帖由 @ns2014  于 2014-11-8 13:54 发表
我一点都没觉得这叫骗钱,就像gta5一样,这只不过是换代期造成的两个版本的间隔罢了,和n64移植到3ds完全不是一个概念

现在ps3的年度版也要出了,还比ps4版晚一点时间
间隔?
去年年底一大堆跨世代的
也没见有什么间隔
而且跨平台的消息一直藏着掖着
你要是硬说这跟上世代的版本无关我也没办法叫醒你

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原帖由 @ns2014  于 2014-11-8 14:14 发表
你说的那种,都是跨平台,pc版也是第一时间,而且往往是一年一作的游戏,这当然没有时间间隔,也可以直接宣传跨两时代,比如cod或者ac
而像gta,tlou,都是pc版还未出,它有什么动机预告?甚至连出过pc版的古墓,之前都没有说要出次时代版、

更何况,无论你觉得这种出法是否合理,它的性质和多年后家用机移植到掌机是不同的
这跟pc版有什么关系
不就是想多骗几个买两份的么
古墓也是一样的骗钱性质
我没那么喜欢没买也懒得喷而已

这两个性质本来就不一样
隔年hd性质恶劣多了

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原帖由 @ns2014  于 2014-11-8 14:17 发表
http://www.tudou.com/programs/vi ... sourceId=0_06_02_99
人物建模坑爹
但是我感觉有些室内场景都是重做的
一眼就能看出来那种
比起tlour的需要数毛才能看出来的还是好点

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原帖由 @ns2014  于 2014-11-8 14:33 发表
tlou的渲染分辨率 帧数,以及材质分辨率都提升了
一言以蔽之
开高特效

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原帖由 @混血王子  于 2014-11-10 03:49 发表
不明白zelda这种很注重第一遍流程的游戏反复重置有什么意义,尤其对那些已经玩过的人。
隔了十年的重制叫反复???

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