» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 反过头来玩儿《孤岛危机2》还是不由得感叹画面真好!

我觉得2里面打外星人比1里面虐KPA好玩多了,某些战斗甚至有玩HALO的感觉。。。
       1里面看似开放,也就是非战斗的闲逛部分开放,战斗基本都还是在小环境里进行,比如一个小居民区、一个小规模基地、矿坑、峡谷、河谷、铁路两侧、飞船内部、航母内部和甲板。开放场景并没有带来战斗策略的更多提升。潜行暗杀也不好用,潜行更多时候被用来躲避和绕开战斗。
       从这一点上来说,2代主要是减少了闲逛的部分。战斗场景一点也不比1小,倒是敌人种类增加不少,武器也更有特色,场景复杂化、障碍物增多也让潜行和强攻都更有意思。


TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-2-4 11:02 发表

1代可玩性有很大问题,纳米装各项功能整合不够合理,敌兵视野过远而场景又经常缺乏隐蔽设施(这是FC1就有的老毛病),打击感超级渣
2代除了地图自由度变差之外其他都是提升
但是比Halo还是比不过的,因为敌人设计 ...
弹头是好玩,就是流程太短了。。。不过瘾。

[ 本帖最后由 yib100000 于 2015-2-4 11:12 编辑 ]



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博