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[其他] 从某种程度上来说,死亡空间才是真正成功的生化危机进化版本吧?

ds系列的整体关卡设计肯定不如bio4,这点三上无人能及。
但是在最高的2个难度下面,确实是有bio4那种严密耐人寻味的设计系统。特别是怪物肢体,液体,怪物本身的利用和各种状况的处理,结合自身枪械和打法,让人欲罢不能。
但是缺点就是ds2的突突突太强了些,有些硬性的qte又太过分了,容错还特别低,存档次数限制的确也很难。

[ 本帖最后由 doas9 于 2012-9-23 18:44 编辑 ]


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