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[业评] 你们说暴雪这么下去是不是就完了

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来说d2fz的问题把。
其实说句老实话,d2exp和d2可以完全说是2个游戏。游戏从打击感,延迟,跑动姿势,装备,系统,技能,甚至是游戏本身的设置,稳定性都是有根本性的变化的。但是这里必须提一点,d2的底子真的是太好了,bgm,全手绘的地图,基本的技能。
这并不是说d3底子不好,只是在这个时代,我心里期望的d3不是大片,而是可以反复玩,仔细玩,offline玩,有目标有追求的一个游戏,你哪怕是d2做成d3引擎来个妇科都比这个好。为什么呢?杰伦在的时候就是一句话:aren't you thankful?我们不允许你们那样玩,因为XXX太imba,所以我们XXX,完全的堆数值,攻击力同武器dps挂钩等等等等不胜枚举(虽然d3后期几个patch,还好吧)。
d2可以追求的目标太多了,玩法也太多了,th有th的玩法,屌丝也可以rr(虽然后面不能8bb了吧?我不太清楚,我的d2x截止到1.08)变成th,不愿意rr的也可以用宝石换换一般的东西。主要是d2的阶梯非常人性化,不会让你迷失方向,就说打装备吧,一般情况下根本是不需要刻意到act4act5去mf的(当然装备要求也是高一些),新rw,有性价比极高的oak,精神,gy,要在dy清场和mf只要一个冰sor和bhpal就够了,不追求pvp这都是很便宜的bulid,顶天就是1-2吧波剑的事情。有古道,虫子,高塔,墨,根本不用冒着极大的魂斗罗风险去act4,act5,因为只有几个“收藏品”才是限定爆,实用度很有限。实在不行开bhpal去刷也没啥问题。
总而言之一句很简单的话,d2有硬通货,那就是rune,d3直接跟$挂钩。当然并不是说这样不好,但是你mf出来的东西,和直接ah花半小时。。。。这你吗差距太大了把。游戏里面的东西不应该用$来分个365等,结果d3你他吗来个财主玩法就行了。这搞毛。以前是大家都可以敲石头,慢慢积累,现在的话呵呵后。
blz快点去死,死透一点,d2我自己单机还可以再玩10年,d3还是一边凉快去吧。

本帖最后由 doas9 于 2013-8-26 11:19 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @下雨了  于 2013-8-26 15:52 发表
前边的不说,你D2交易用RUNE,D3交易用拍卖行,这不都一样?反正都是有个交易的东西而已,只不过D2用于交易的东西你还需要刷,D3可以直接用钱买而已
D3拍卖行就不是喷点,现在的情况跟10几年前不一样了,如果D3没有一个交易平台,喷的人会更多,我就想不明白,为什么你们那么在意可以在拍卖行买东西,你不喜欢不用不完了
现实的情况是现在的游戏玩家主流已经不再是核心玩家了,很多玩家都是体验一遍游戏就结束了,你让他无限刷刷刷到装备去打地域难度?拍卖行就是为这些玩家准备的,而且,这种休闲玩家,现在是整个游戏玩家里的大头
D3最大的缺点在于装备系统,装备系统设计上的问题导致了后期没有刷的动力..

用钱买在某种程度上破坏了成就感,明摆着$跟强弱挂钩这个总让人感觉不舒服。当然本身装备系统数值设计是一坨屎。



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