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[其他] 一个问题,为什么腾讯那么喜欢内测??

引用:
原帖由 哈哇哇 于 2015-3-3 21:58 发表
其实发布的时候,是希望一年后就上线的,按一款游戏的宣传节奏,提前一年发布是正常的,就是测试了之后发现需要继续打磨,还有,真不是借测试卖激活码,一来,这没几个钱,二来,公司的激活码是不卖钱的,都是抢号的 ...
那么剑灵这种是什么原因呢?外服正式运营超过一年了,这边还在内测。游戏完成度应该没问题了。


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