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[业评] ~~现在来看,是不是战地相当于FIFA,COD相当于实况?~~

posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)
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原帖由 @九能不带刀  于 2013-8-20 08:16 发表
两个系列都喜欢玩,不过多数时候还是玩COD网战

当前还是COD明显更强

战地的画面音效一直在大幅进步,COD因为基础引擎的缘故这方面进步微小

但是单机方面,COD一直把战地爆出翔,网战方面,COD也是整体领先,基本上,网战两者完全是不同类型的游戏,战地的网战是仿沙盘,超大的地图,各种载具,有较高的自由度

COD网战特别像格斗游戏,核心是极端强调个人能力,对玩家的操作技能和对地图的熟悉程度要求非常高,无论喜欢短兵相接还是喜欢长距狙击的,都能在COD里找到乐趣,COD网战里游刃有余的高等级玩家,去战地网战里也一样是轻松应对,但反之则不然,习惯了战地宽松大地图和低了整整几个数量级的敌方压力的普通战地玩家,突然去COD里的地图玩TDM或者FFA,往往被打得头都抬不起来,2者网战的节奏感,完全是两回事。
能别胡扯吗?bf3你不玩战队,根本玩不到里面的精髓,还压力低,你来我们队服,王牌飞行员开心的话用火箭弹干到你连不想玩的心都有,不高兴的话就直接用武直撞死你

再加上地面坦克的压制配合,bf3岂是cod这种小范围火拼打枪游戏能比的


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