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4G变成8G有多大意义?

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原帖由 民工头子 于 2013-2-21 19:45 发表
posted by wap, platform: Android

一般吃憋了,就会让人自己去搜索什么东西

这是这的特色还是保留节目

你承认什么杜是你亲爹,我就去搜去,决不食言
不要激动,不要激动
一般来说,显卡上有显卡芯片和显存组成。
基于P=c*f*v平方,可得知频率越高,电压越大的话,造成功耗也越大,而一般来说,频率越高,需要的电压也越大(因为充放电的时间缩短需要更高电压),而且呈非线性增长,所以功率也会增长很快
那我想你也知道,GDDR5的频率很高很高,是内存的3倍多(一般内存按1600算吧,而且由于是DDR,所以基础频率是800,用上升沿和下降沿分别来干活,所以一般人们称为1600),再加上在玩游戏时显存干的活要比内存烦重很多很多,所以一般来说显卡的功耗一半是由核心用掉的,而另一半会由显存用掉,当然其实比率也没有那么精确,也有可能是6:4开
而且,你也从来没见到过内存条要贴散热片不是,但是你想想,一块显卡上那么多的显存芯片,散热面积是如此之大(而且周围通常还有些空间),都要加散热片和风扇,那功耗得多大啊:D

最后,我不是他亲爹:D 大家都是坛友,何必如此暴躁呢

补充一下,toggle rate高的话,功耗也是非线性增长,内存再怎么干活,它的总线上的toggle rate也不如显存

[ 本帖最后由 阿社君 于 2013-2-21 21:21 编辑 ]


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