魔王撒旦
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原帖由 @aso 于 2022-6-15 18:35 发表 说恶魔城操作僵硬的,我是无法理解。 恶魔城的人物操作可谓完全跟手,令行禁止绝不打滑,人物重量感十足,打击感也十足,根本谈不上手感不佳。 再者,游戏中的人物能怎么样,不能怎么样,都是与关卡地图及敌人配置一体设计的,而不是孤立的。恶魔城人物的能力放到恶魔城的关卡中,刚刚好,也就难度适中而已,你们要求能这样能那样,要真实现了,这恶魔城岂不平衡性崩溃,变成了个弱智游戏。。。。
原帖由 @aso 于 2022-6-16 09:45 发表 堆命翻版的话当然是魂斗罗更简单,但要一命的话,恶魔城的难度其实小于魂斗罗。。。。
原帖由 @heixiuheixiu 于 2022-6-16 10:03 发表 当时只嫌游戏不够难,难才能在小伙伴面前装逼,魂斗罗之类的简单游戏打出花来也没人关注。 外星战将就是要一血才刺激,外星战将有血那实在是索然无味。