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玄学讨论:色彩好看,声音好听的主机:红白机,wii。

posted by wap, platform: 小米 红米
你知道锯齿波方波吗?知道pcm采样吗?
电软就介绍过了。
看看不光对自己有好处,对孩子也有好处


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引用:
原帖由 @koliu  于 2022-4-15 08:45 发表
SFC怎么没上榜?第四次机器人大战大地图的音乐和时空之旅的明显比PS1的复刻更浑厚。进入次世代之后真感觉主机之间这些没什么太大区别了。
那是因为sfc pcm音源的采样率更低,高频分量几乎没有.



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引用:
原帖由 @iffox  于 2022-4-14 23:26 发表
ps2以前容量有限,本质都是midi序列,命名不同加软播表不同而已。sfc的npc音源不错,但是感觉采样不行,所以有闷的感觉。md也同理,我感觉它和sfc采样率差不多,都比较浑浊。gba就不说了,天阉,连fc都不如。pce CD游戏可是真wav格式,绝对不闷,血轮那个op音质音效就足以秒杀同时代任何游戏音乐。主要是pceCD游戏得益于游戏本体极小,能硬塞CD文件作为BGM,有点喧宾夺主+头重脚轻的感觉。同为CD载体的ps游戏,游戏本体容量大,BGM自然也只能做成节省空间的psf,哪怕是月下这种也无法和血轮比音质。月下音乐的口碑好,得益于强大的作曲和编曲,旋律顶级,编曲顶级,硬是把midi带成了交响乐团的效果。
到了ps2的midi,由于硬件性能的提升,midi已经到了和CD音质难以区分的效果,因为保留信息的增多,相应的体积也比以前的增大了许多。
fc的nsf其实“穿透力”挺强的,据说采样率不低的。8bit味道的电子乐具有独特的魅力,各种芯片加成加上强大的编曲,使它难以被任何高阶电子音乐所取代的。所以至今还有好多爱好者和创作者。我推荐b站听听孙大师的重制版沙罗曼蛇。

以上是我把玩了很多年emu music的感受,非专业愚见,请勿较真。
md是合成音乐,一点都不闷,你去玩玩md魂斗罗吧


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引用:
原帖由 @greatliuli  于 2022-4-15 08:48 发表
md我也玩过几台。爆炸声实在不敢恭维。应该是音源处理的不太行。其他机器上很难听到这么刺耳的声音。

再说现在这些老机器模拟起来虽不说精确,但也不至于有明显不足了。
是电路不行了。FM音源动不动就是满幅大动态输出,很多放大电路的动态响应不行的。

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引用:
原帖由 @瓜瓜龙  于 2022-4-16 11:41 发表
fc 清脆
sfc 沉闷
md 电子
gba 单薄加底噪

32位以上音源都差不多了
论midi的话ss音源确实更丰富些。
不过ps自带音视频解码。

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