魔王撒旦
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原帖由 @koliu 于 2022-4-15 08:45 发表 SFC怎么没上榜?第四次机器人大战大地图的音乐和时空之旅的明显比PS1的复刻更浑厚。进入次世代之后真感觉主机之间这些没什么太大区别了。
原帖由 @iffox 于 2022-4-14 23:26 发表 ps2以前容量有限,本质都是midi序列,命名不同加软播表不同而已。sfc的npc音源不错,但是感觉采样不行,所以有闷的感觉。md也同理,我感觉它和sfc采样率差不多,都比较浑浊。gba就不说了,天阉,连fc都不如。pce CD游戏可是真wav格式,绝对不闷,血轮那个op音质音效就足以秒杀同时代任何游戏音乐。主要是pceCD游戏得益于游戏本体极小,能硬塞CD文件作为BGM,有点喧宾夺主+头重脚轻的感觉。同为CD载体的ps游戏,游戏本体容量大,BGM自然也只能做成节省空间的psf,哪怕是月下这种也无法和血轮比音质。月下音乐的口碑好,得益于强大的作曲和编曲,旋律顶级,编曲顶级,硬是把midi带成了交响乐团的效果。 到了ps2的midi,由于硬件性能的提升,midi已经到了和CD音质难以区分的效果,因为保留信息的增多,相应的体积也比以前的增大了许多。 fc的nsf其实“穿透力”挺强的,据说采样率不低的。8bit味道的电子乐具有独特的魅力,各种芯片加成加上强大的编曲,使它难以被任何高阶电子音乐所取代的。所以至今还有好多爱好者和创作者。我推荐b站听听孙大师的重制版沙罗曼蛇。 以上是我把玩了很多年emu music的感受,非专业愚见,请勿较真。
原帖由 @greatliuli 于 2022-4-15 08:48 发表 md我也玩过几台。爆炸声实在不敢恭维。应该是音源处理的不太行。其他机器上很难听到这么刺耳的声音。 再说现在这些老机器模拟起来虽不说精确,但也不至于有明显不足了。
原帖由 @瓜瓜龙 于 2022-4-16 11:41 发表 fc 清脆 sfc 沉闷 md 电子 gba 单薄加底噪 32位以上音源都差不多了