魔王撒旦
原帖由 @bazinga 于 2024-9-2 22:18 发表 小胡子不甘寂寞啊,又给FF指明方向了 《最终幻想》系列的缔造者坂口博信近日接受Inverse采访时发表了一个有争议的观点,其表示该系列始终在尝试打造一些与众不同的东西,但也总有一种深入骨髓的DNA是不会改变的,即“结合时事”。 “如果要例举核心要素,我会说是故事和世界,这是所有最终幻想故事的共同点;而世界的设定总需要包含某种与时事相关的主题,从而为玩家提供不同的视角和发人深省的提示。” “最典型的例子是《最终幻想7》,它有对气候变化的讨论;《最终幻想16》的水晶则代表了现实世界的石油;《最终幻想战略版》对阶级与贫富差距的焦点进行了广泛呈现;《最终幻想10》则加入了政治要素和打破社会规范的内容。所有这些游戏大量借鉴了当时世界上的时事与焦点话题,才能让世界观变得扎实而贴切。”
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原帖由 @wulongx 于 2024-9-3 13:32 发表 不敢苟同小胡子,我玩“最终幻想”不是为了“结合时事”而玩,而是因为它那浪漫幻想的气息 想要“结合时事”,我上上网,看看自媒体,看看短视频就可以了