魔王撒旦
原帖由 @KainX 于 2022-6-11 14:31 发表 你要实在纠结这事应该到DF那视频下留言去,就是不知道事情过去两年人家还理不理你……
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原帖由 @KainX 于 2022-6-11 14:43 发表 不是、我那也是转的第三方截图,DF的锅为啥要我来背。 这最多算是以讹传讹,而且我们聊的重点并不在这个,还是那句话、你实在纠结应该去找DF反应LOL
原帖由 @KainX 于 2022-6-11 15:52 发表 不要祸水东引,我是指出SFC大多动作游戏实际不是224而是192,你要是觉得奇葩可以找证据反驳、不用拿DF的错误来搪塞。
原帖由 @KainX 于 2022-6-11 16:12 发表 呦呵,你这算是承认多数不是224了吗,那我倒是也承认那些上下有黑边的也不都严格是192的。
原帖由 @KainX 于 2022-6-11 16:22 发表 那你觉得SFC动作游戏里填满224的多还是上下有黑边的多?
原帖由 @KainX 于 2022-6-11 17:22 发表 我没否认过SFC输出分辨率是224,只是你前面说“纵向基本都是240行实际画面224行。”我觉得有必要澄清一下实际画面并不都是224而是更低。 当然我也没数过,有可能如你所说我只是从我感兴趣的游戏里抽样,说大多SFC动作游戏都不到224确实也没有实证,这也要检讨一下。 至于SFC上玩什么,你别说我当年玩超任基本上只玩街机移植游戏和漫改游戏,当年在家里追求街机感觉的应该大有人在,只不过玩了一年土星跟PS就出了,跟超任没培养出感情。
原帖由 @kimjiapan 于 2022-6-13 10:12 发表 铁血兵团的确是更好的游戏,但是小时候玩的时候一眼就能分辨魂斗罗精神是正统续作,而且在电视上面超任的灰蒙蒙的画面大比例的人物配上滥用的缩放观感好太多了,另外我觉得铁血兵团唯一的弱点是爆炸效果
原帖由 @elitex 于 2022-6-14 09:41 发表 SFC综合机能比MD强这是没有疑问的,但是像怒之铁拳和异形战士SFC加了芯片也是做不出来的,对一个上市比MD晚两年的主机来说硬件上确实很失败的。满屏大怪瞎折腾这种的确不是日本公司的风格。
原帖由 @werety 于 2022-6-18 10:38 发表 借贴问一句,SS版月下因为主机不支持256*224分辨率,只能横向每隔四个像素重绘一下第四个点,导致物体边缘会起毛刺(尤其是斜面物体边缘),那么为何不用上下左右加黑边的方法把画面砍成256*224呢,这样不就可以ps使用同一套分辨率素材了吗?
原帖由 @wuyingjun 于 2022-6-18 18:01 发表 97年 没有液晶电视都还没出来 要分辨率和比例有什么用 CRT竖向根本就是无视分辨率的 只有横向扫描线数