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» 当年Q3和CS瓜分联网FPS天下,制作商为何将江山拱手让出
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当年Q3和CS瓜分联网FPS天下,制作商为何将江山拱手让出
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发表于 2010-9-6 13:59
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Quake3打从一开始走的就是高强度竞技路线,CS也差不多不过目的性没这么明显。本质上就和现在大卖的FPS不一样,现在大卖的FPS基本上是另一种类型了。
你看都十年了,FPS单挑比赛打的还是Quake Live(Quake3引擎稍微改改),团体打的还是CS/CS:S。
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发表于 2010-9-6 21:43
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quake3的引擎也有人在不停改进,因为开源了,直接拿quake3引擎做的游戏也有一大堆啊
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发表于 2010-9-7 20:48
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引用:
原帖由
architc
于 2010-9-7 16:44 发表
我擦, 隔了多少年,突然有个帖子居然有quake的关键词。。。
目前天天打两局quakelive和私服
上
www.wasdcn.com
么?
顺便求交换下官服id
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发表于 2010-9-8 18:26
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Q3已经不是高手虐菜的问题了,只要水平稍有差距弱的一方就几乎肯定打不赢。大地图还好点,在物品少的小地图上,水平差一点就要被狂干。
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