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消息人士:索尼旗下Bungie工作室裁员,此前多款游戏推迟发布

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-10-31 02:44 PM 发表
任天堂跟大部分游戏公司的结构都不一样
一个基本已经没有基层开发人员的公司还怎么裁员,会不会裁客服我都很怀疑
要裁也是Bandai Namco新加坡分部裁么
任天堂基本已经没有基层开发人员是什么意思?


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-10-31 03:48 PM 发表

字面意义
基层的美术和程序员在Bandai Namco新加坡干外包接脏活累活
任天堂在日本的员工都是中层级别的组长,给他们下命令
所以任天堂现在也不加班了,但Bandai新加坡要加班

从Switch时代为了对应更高的产能 ...
我看王国之泪的credit list,里面有任天堂的技术director,有programming direcotr,有programming lead,下面还有很多很多各种programming,这么多programming并不是“基层”,是组长,给更基层的programming下指令?



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-10-31 04:00 PM 发表

程序他们还是要写,但那种debug反馈或者重复相同代码的工作已经被大量外包了
programming没有lead不算组长,但他们下面总有新加坡那边能使唤的人,总之人家不干体力活

MP4外包给新加坡那句话等于一句没有意义的 ...
我搜了今年几个比较大的游戏,王国之泪,皮克敏4,马力欧惊奇,credit里面的工作室倒是都没有找到万达南梦宫的名字


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