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[求助] 艾尔登法环+DLC终于一周目通关了,意犹未尽啊,聊一下。

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不懂跳劈

问这问题就是丢脸啊,真的,只狼和黑魂都不这样纠结。法环开始,鼓励玩家跳劈,只狼有跳跃功能,但是跳劈不是主要操作,现在就是跳劈劈歪了,攻击转向很难,推图非常难受。
还有个问题,就是你起跳按L1,跳起那一刻对面还没动作,空中的时候,对面出手了,结果就是换血。
终于打完盛年拉塔恩了,完结撒花。索尼罪大恶极,要备份存档必须开会员,我二档真不准备续了,4399小垃圾,为了白金再战两周目又如何?

全程靠大哥提携通关,盛年拉塔恩是召唤了"锻造魔像"泰乌尔过的,泪滴大哥被削傻了,全程摸鱼,拉塔恩伤害高,肉盾大哥比较适合。DLC两大神级骨灰,泰乌尔和神鸟战士。千万别升姐妹花约兰和安娜,小垃圾。

我双持十字镐跳劈依然拉垮,靠近敌人后老是跳不起来,只按出了L1攻击,大部分敌人都是靠我换血莽过的,双头龟回绿护符是神器。

[ 本帖最后由 ruler510 于 2024-10-22 11:55 编辑 ]


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原帖由 @cinder  于 2024-10-10 10:18 发表
L1跳劈是双手各拿一把武器吧?战术思想就是极致削韧,有时需要算好大致韧性跟敌人换血
劈歪了是不是没锁定?
我用双手举巨剑(只拿一把武器,非两手各拿一把)完整打过一个新周目,跳起按r1,冲击力足够把绝大部分非boss敌人打出硬直,防御力高,推图挺简单的,唯一要注意的是狭小场景碰到狗、尖牙小恶魔这种体型小移动灵活的怪物,适当用防反解决
你是用碎星的那把武器吧?那把武器确实优秀,就是伤害不太残暴。



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原帖由 伪装同学丶 于 2024-10-11 20:51 发表
当然是原地站起来跳,哪有推着摇杆跳的
我看视频,别人可以快速起跳,劈下,重复两次左右,到我这里只能劈一次,再跳就没有攻击间歇了。


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原帖由 majian1 于 2024-10-11 21:17 发表
两把山贼弯刀或者两把剥尸曲剑,左右手各拿一把,穿上加跳劈攻击力的衣服和饰品,战灰用“切腹”,加点全加感应,遇敌就跳起来按L1。

现在,你已经是神了,没有任何人能扛住你三次跳劈。
我看视频,玩了十字镐,因为B站up说十字镐比弯刀好推图,拿个盾就能推图了,BOSS战和推图两不误。

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原帖由 @majian1  于 2024-10-12 08:22 发表
这个武器是玩盾戳流的,你跳劈干什么?
真不是,你可以去B站看看

双持打BOSS,盾戳推图。

本帖最后由 ruler510 于 2024-10-12 09:00 通过手机版编辑

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终于打完盛年拉塔恩了,完结撒花。索尼罪大恶极,要备份存档必须开会员,我二档真不准备续了,4399小垃圾,为了白金再战两周目又如何?

全程靠大哥提携通关,盛年拉塔恩是召唤了"锻造魔像"泰乌尔过的,泪滴大哥被削傻了,全程摸鱼,拉塔恩伤害高,肉盾大哥比较适合。DLC两大神级骨灰,泰乌尔和神鸟战士。千万别升姐妹花约兰和安娜,小垃圾。

我双持十字镐跳劈依然拉垮,靠近敌人后老是跳不起来,只按出了L1攻击,大部分敌人都是靠我换血莽过的,双头龟回绿护符是神器。

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我的游戏方式是先自己探索一个区域,再看随意的视频补漏,探索体验应该可以达到90%,又不至于漏东西产生挫折感。

剧情云里雾里,跟我以前玩魔兽世界一样,管你什么剧情,BOSS是什么来头,打了再说,后来看B站的蕾雅解说剧情才稍微知道大概,不愧是乔治马丁写的故事大纲啊,人物关系真鸡儿乱。建议后期再看这类视频,被剧透后,体验打折。

再说一下DLC,总体非常优秀,有玩家批评场景空,我觉得对我这种从本体打到DLC的人来讲,内容够了,因为本体完结后,我已经很疲惫了,DLC这强度恰好够了。

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评价一下游戏主播,随意的视频是收集向的,不重要的收集也录进去了,加上随意把清据点上怪也演示了,视频比较漫长,DLC我跑去看紫雨的,结果紫雨中途跑去玩黑神话去了,只能又跑去看随意的视频。紫雨的视频比较直率,大地图该逃课就逃课,比较切近玩家习惯。紫雨由于是女玩家,装备和武器选择偏颜值向,随意的习惯是实用为主,这点上,我比较喜欢随意。

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原帖由 无毛之胸 于 2024-10-22 09:40 发表
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对我来说是近10年最好的游戏。
各方面都很水桶,老头环是恶魂到魂3的集大成,但是论好玩,还是只狼这样的旁系好玩。血缘好像也没十年吧?枪反和垫步系统也独具一格。

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原帖由 故事在城外 于 2024-10-22 12:23 发表


为啥跳不起来? 不过双持十字镐直接L1也不弱。

个人感觉,本体里双十字镐略弱于双小曲,但是DLC里双十字镐强于双小曲,dlc里多动症疯狗太多,双小曲太短经常打不到,而且双十字镐削韧比双小曲高很多。
我的手法是⭕键跑,马上X键跳,按L1,可能由于这三个动作间隙太短了,⭕或者X键没按上,手柄只接受到了L1键的指令。这种情况只能多练了。下周目用双小曲通关了。

跳劈出血流还有个问题,就是白面具和猛禽太丑了,怎么办?

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原帖由 @蓝蓝的天  于 2024-10-22 13:30 发表
本体很有意思,DLC打着人很疲惫。

另外里面好几个时髦度爆表的反而搞得挺LOW的,可惜了
我一口气玩下来的,本体和DLC真没感觉太大落差,DLC其实是地牢少了,精英怪很粪,小高一上来就安排了一个转轮王给你下马威,箱庭里安排韧怪恶心你。

NPC的老兵剧情是亮点,本体就没有这么有魅力的NPC。

本帖最后由 ruler510 于 2024-10-22 15:31 通过手机版编辑

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原帖由 freefreeek 于 2024-10-22 22:24 发表
佩服楼主,我首发每天都是十几个小时的肝,十一二天就打了150小时+,到雪山已经玩不动了,圣树和后边的王城下水道啥的都是看视频攻略跑图拿一下重要道具,那次打完法环,深度游戏ED了好久,再也不想碰游戏,真打吐了 ...
确实,我也有点想吐,开放世界之后真的疲劳,箱庭没有以前巧妙,工作量太大,已经超出FS的能力了吧,黑魂的体量刚刚好。

老头环是魂系集大成作品,也是收官之作,下一作肯定要探索新的模式。塞尔达王国之泪也被玩家批评重复,看来开放世界的巅峰已经过去了。

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原帖由 magicalmiaomiao 于 2024-10-23 08:31 发表
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国庆刚开坑本体,很难理解写剧情的人是什么奇怪的口味,瑟莲干嘛要变成球?完全不理解
普通人窥视强大力量的惩罚。魂系恶趣味了,有点伊藤润二的感觉。
还有那个缝衣服的猴子,在王城有个剧情就是它嫌自己长得丑,如果你介绍它去满月女王那里重生,那么它就会变成很帅的傻子,只有拥有满月女王大卢恩的人才能重生。

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原帖由 @cinder  于 2024-10-25 18:27 发表
创新还是有的,我认为魂游的核心在于探索而非战斗,而跳跃键的引入直接让探索多了一个轴
对的,探索的乐趣大多了,现在二周目索然无味。

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原帖由 sanmenyw 于 2024-10-25 22:19 发表
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十字镐有什么优点吗?我双“锈蚀船锚”, 所有性能都远超双“十字镐”。
看B站抄的作业,说T0级,实际我没比较过。

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