天外飞仙
不懂跳劈 问这问题就是丢脸啊,真的,只狼和黑魂都不这样纠结。法环开始,鼓励玩家跳劈,只狼有跳跃功能,但是跳劈不是主要操作,现在就是跳劈劈歪了,攻击转向很难,推图非常难受。 还有个问题,就是你起跳按L1,跳起那一刻对面还没动作,空中的时候,对面出手了,结果就是换血。
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原帖由 @cinder 于 2024-10-10 10:18 发表 L1跳劈是双手各拿一把武器吧?战术思想就是极致削韧,有时需要算好大致韧性跟敌人换血 劈歪了是不是没锁定? 我用双手举巨剑(只拿一把武器,非两手各拿一把)完整打过一个新周目,跳起按r1,冲击力足够把绝大部分非boss敌人打出硬直,防御力高,推图挺简单的,唯一要注意的是狭小场景碰到狗、尖牙小恶魔这种体型小移动灵活的怪物,适当用防反解决
原帖由 伪装同学丶 于 2024-10-11 20:51 发表 当然是原地站起来跳,哪有推着摇杆跳的
原帖由 majian1 于 2024-10-11 21:17 发表 两把山贼弯刀或者两把剥尸曲剑,左右手各拿一把,穿上加跳劈攻击力的衣服和饰品,战灰用“切腹”,加点全加感应,遇敌就跳起来按L1。 现在,你已经是神了,没有任何人能扛住你三次跳劈。
原帖由 @majian1 于 2024-10-12 08:22 发表 这个武器是玩盾戳流的,你跳劈干什么?
原帖由 无毛之胸 于 2024-10-22 09:40 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 对我来说是近10年最好的游戏。
原帖由 故事在城外 于 2024-10-22 12:23 发表 为啥跳不起来? 不过双持十字镐直接L1也不弱。 个人感觉,本体里双十字镐略弱于双小曲,但是DLC里双十字镐强于双小曲,dlc里多动症疯狗太多,双小曲太短经常打不到,而且双十字镐削韧比双小曲高很多。
原帖由 @蓝蓝的天 于 2024-10-22 13:30 发表 本体很有意思,DLC打着人很疲惫。 另外里面好几个时髦度爆表的反而搞得挺LOW的,可惜了
原帖由 freefreeek 于 2024-10-22 22:24 发表 佩服楼主,我首发每天都是十几个小时的肝,十一二天就打了150小时+,到雪山已经玩不动了,圣树和后边的王城下水道啥的都是看视频攻略跑图拿一下重要道具,那次打完法环,深度游戏ED了好久,再也不想碰游戏,真打吐了 ...
原帖由 magicalmiaomiao 于 2024-10-23 08:31 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 国庆刚开坑本体,很难理解写剧情的人是什么奇怪的口味,瑟莲干嘛要变成球?完全不理解
原帖由 @cinder 于 2024-10-25 18:27 发表 创新还是有的,我认为魂游的核心在于探索而非战斗,而跳跃键的引入直接让探索多了一个轴
原帖由 sanmenyw 于 2024-10-25 22:19 发表 posted by wap, platform: iPhone 十字镐有什么优点吗?我双“锈蚀船锚”, 所有性能都远超双“十字镐”。