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血源白金了(更新开坑恶魔之魂感受)

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第一个白金游戏,以前的游戏不管多喜欢都是通关普通难度就算完成任务了,血源白金不难,一周目看攻略就能完成,再打打dlc之后全部奖杯都入手了。
说说感想。
首先是难度。血源因为有地下城刷魂刷素材,所以难度低很多,刷了一套宝石再等级碾压后,安全感高很多,一路莽过去,再看看BOSS打法,没有卡关。后来认真玩了半血迷宫才真正卡BOSS了,但只要打法得当,磨几次后,熟悉机制,一般都能过。血源是鼓励进攻的游戏,怂着打反而遭,动作游戏一般都是敏捷型BOSS难,大型怪兽看着唬人其实很虚,打弱点出硬直就能把他打死。
其次是武器系统,真是非常有特点,一把武器有两种形态,和人物属性结合,点出自己的发展路线,一般开荒都是走技术路线或者力量路线,后期点奥术或者血质,多周末之后会变成水桶号,因为你什么武器都想试一试,每一项点数超过50就够了,再加点的提升会严重衰减,所以血源高周目还是很难的,毕竟你武器10级到顶后不能再提升了,后面就考技术,不能取巧了。
三是游戏进程,上面说了,二周目之后人物属性和武器提升很有限,不能再靠数据碾压,三周目才真正考验玩家技术的时候,喜欢挑战的一定要打高周末。
最后就是美术风格,喜欢中世纪和克苏鲁的人应该很喜欢。我开了二档玩了一下恶魔之魂,高清是高清了,但美术风格还是喜欢血源诅咒。

最后想问一下,恶魂有地下城刷刷吗?减轻受苦。按难度来说,网上有人说恶魂比血源低,是排除了刷地下城玩法了吗?

本帖最后由 ruler510 于 2023-6-9 06:31 通过手机版编辑


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二档打折,我今年打算把送的游戏先通了,不想再买游戏。恶魔之魂是首选。



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引用:
原帖由 @javainjars  于 2023-6-5 22:21 发表
你打的魔改地城吧,那个本来就不是正常途径减低游戏难度是当然的
对的,我算是毁游戏了,如果正常打花费的时间肯定要长很多,单单禁忌森林都能磨两三天,中年人要上班要做家务,能逃课就逃。


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原帖由 @javainjars  于 2023-6-5 22:21 发表
你打的魔改地城吧,那个本来就不是正常途径减低游戏难度是当然的
对的,我算是毁游戏了,如果正常打花费的时间肯定要长很多,单单禁忌森林都能磨两三天,中年人要上班要做家务,能逃课就逃。

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恶魔之魂通关了。看着视频走,爽通,拿到强力装备之后就很安逸通过了,BOSS机制有人跟你说清楚之后也不难。
恶魔之魂总的来说不如血源诅咒,无论是战斗机制还是美术设计。两者关系有点像老生化4和生化2重置版的感觉,生化4的制作理念比2先进,无奈生化2高清了。现在生化4也高清了,血源诅咒故估计没有高清的那天了。

本帖最后由 ruler510 于 2023-6-11 08:59 通过手机版编辑

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血源每个BOSS前都设计一条捷径连接提灯,恶魂做不到每个BOSS都设计一个。
黑白系统惩罚菜鸟新人,鼓励半血推图,很容易劝退。

问个问题,所谓的职业是不是就是出生技能点?我出生选法师,后期堆敏捷的点,一样可以玩其他职业,是这样理解吗?

[ 本帖最后由 ruler510 于 2023-6-12 07:42 编辑 ]

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