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[其他] 黑神话悟空通关了,说说看法。

上周刚通关,这么晚才玩上,主要是因为不太期待,等到拼多多低价229拿下,通关之后出二手。预告的时候,有的玩家很狂热,说是魂游,其实我很怕玩魂游代餐,担心代餐没有宫崎英高的功力,粪放多了,味道太冲。发布之后云了一下,感觉黑神话不是类魂,而是新战神,等自己真上手玩,基本确定黑猴其实就是新战神,跟魂游没关系,最多抄了一些魂游元素。我觉得黑猴能借鉴老战神就好了,考虑到黑猴的玩家很多都是平时不玩游戏的路人,可能爽快的老战神更适合,口碑应该会更高。
故事世界观设定也和战神差不多,天上的神拿一个宏大的理由瞎几把乱搞,不顾下头死活,体制内出来一个刺头反抗,一路干死上头那些神。内核还是大闹天宫,没什么新意。几年前看PV,出现黑神话这个标题的时候,我就很期待看到一些西游记原著里阴森恐怖的东西,结果没有,气质大体还是86版西游记,旁白搞个苍老的声音讲故事,瞬间穿越小时候听小喇叭,博士爷爷给小朋友讲故事。既然都抄了,就不能搞点克苏鲁风格吗?盘丝洞和小西天监狱最适合搞克苏鲁了,结果没搞,这是我一厢情愿的期待,是我自己的问题。主要角色的二创太保守,个性不够鲜明,也不够颠覆,而战神里面的奥林匹斯诸神的二创就很出彩。黑神话故事主题是继承,大圣归来,跟战神干穿奥林匹斯众神不一样,干穿灵山要下一作吧,干如来佛的话,在现实里有没有佛教协会的人出来批评?希腊神话没有宗教了,随便改编,无所谓。
总体玩下来,感觉还可以啊,没吹的那么好,吹的人可能是没玩过什么好游戏的路人,因为喜欢西游记,带着民族自豪感来玩这游戏,我感觉黑猴挺普通的,综合来看,只到了新战神9成的水平。

[ 本帖最后由 ruler510 于 2025-7-7 13:32 编辑 ]


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原帖由 SKY999 于 2025-7-7 13:37 发表
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个人新站神玩不下去,黑猴给满分
新战神把赶路部分换成BOSS战就好了,主要是跑图过程中堆怪太无聊。黑猴大概有60多个BOSS?



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原帖由 @液体蜘蛛  于 2025-7-7 14:43 发表
你说的新战神是4还是5?这是非常重要的
4,5没玩,啃不下,当年在ps2上玩老战神可是一气呵成的,新战神真的拉。跑图打小怪太折磨。重复重复重复的小怪战,黑猴最起码没有这种糟糕的体验。

对比一下黑猴和新战神吧,美术打平,故事打平(都很无聊),战斗系统不如但仅仅是稍逊,地图两个都拉,CG打平,关卡设计都很拉,但黑猴比新战神好玩,关卡黑猴胜,这导致整体体验是黑猴好,加分很多。加上本土文化的认同感,新战神9成功力,是我的感觉。

本帖最后由 ruler510 于 2025-7-7 15:40 通过手机版编辑


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说一下黑猴里的多动症BOSS,如果这些BOSS出现在法环里面,肯定被玩家骂死了,好在黑猴的人物能力强,多动症可以利用招架反打回去。这些疯狗BOSS有杨戬 大圣残躯 毒敌大王 小黄龙 寅虎,法环一个米塔恩就挨骂,黑猴一下来了五个。

本帖最后由 ruler510 于 2025-7-7 15:53 通过手机版编辑

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原帖由 液体蜘蛛 于 2025-7-7 17:45 发表


4除了敌人种类太少其他可以说是非常好,剧情演出相当到位。至于关卡,这俩游戏都不是一回事没什么可比的。猴子的地图设计事到如今也没什么必要再吹了。

品质上战神4 9+  猴子8。 游玩体验上战神4 9  猴子9 。 ...
对我来说,战神4和对马岛是一样的游玩体验,昏昏欲睡,捏着鼻子打玩,重重复复的怪,重重复复的蒙古大营。猴子最起码不无聊,当然,你让我玩猴子二周目也是不可能的。

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引用:
原帖由 @88ace88  于 2025-7-7 18:18 发表
事实上这两游戏没太多可比性,黑猴到底更接近新战神还是魂还不好说呢,新战神说到底就是个一切为演出服务上限不高下限不低的水桶游戏,黑猴则是一个以boss战为最大卖点上限很高下限很低的堆料游戏,所以拿新战神做标准来评价黑猴完全是缘木求鱼。甚至lz自己后面回帖都说新战神打得昏昏欲睡而黑猴至少不无聊,然后就因为这个评价标准,得出黑猴只有新战神九成的水平,就很自相矛盾了。
制作水平和玩家感受不是同样的东西好吧。制作质量很高的东西不好玩,你有什么办法?

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引用:
原帖由 88ace88 于 2025-7-7 19:16 发表
posted by wap, platform: 小米
打个比方,工业制作水平再高的好莱坞大片,专业评价也不如一些看上去粗糙的大师之作(比如瓦尔达,戈达尔的作品),如果你认为游戏多少应该有点作为独特表达形式的追求,那工业水平也只 ...
黑猴和新战神一样,都是工业流水线产品,不能类比为电影的大师处女作。新战神的问题是短板特别短,短到影响游戏体验了。

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