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一个低端玩家的仁王1入门教程-开坑仁王2

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看到仁王3准备发售了,想到我多年前打完飞缘魔后就弃坑的ps4版仁王1还在吃灰,于是打算拿起来玩一下,我已经不是当年的我了,我是经历过黑魂洗礼的受苦玩家,对翔的耐受力大大提高,然后就是继续受苦,真的死到怀疑人生。好在最近基本掌握了一些技巧,分享一下给想要补课入坑的朋友。
1.仁王前期的攻击思路就应该是魂式的。在你死了好多次之后,你会上网看高手的视频,会在这里问高手,高手会告诉你,仁王不是魂,不要像魂一样打回合,其实高手们的说法对萌新的你非但没有用,反而会害你怀疑人生。其实仁王的攻击思路有分两种情况,一种情况是打没有霸体的杂兵,能给机会你输出一套连招,打完之后可以安全残心回精力,不必担心残心的时候被打,一种是有霸体的精英怪或BOSS,这时候你不要随便在他面前残心,而是要点出闪避残心,寻找对方的攻击间隙蹭刀,否则你会死得很惨的。到了后期你装备上去了,就可以做到高手说的“你打你的,他打他的,一套输出,不是你死就是他死”了。
2.攻击套路。萌新可以去网上找一下攻击套路学习,不同的小怪有不同的套路,人形小怪的套路一般就是多次轻攻击,然后重攻击按出踢击,再放一个剑气,这时候小怪的精力已经变红,再加个处决就完成了。怨鬼的套路是上段轻攻击劈角,打不中角就接一个重攻击发动连招再劈角,打空对方精力后居合后处决。注意,套路起手的轻攻击如果被对方防御下来了就停一下,如果对方不反击就残心,反击就闪避,因为如果攻击被防御下来后,不算连续攻击,所以你接重攻击的效果只是重攻击而不是连招,这点我是到了中期才想明白的。
3.闪避。这个逼游戏只告诉你哪个按键是闪避,没告诉你按住防御键+闪避键的闪避动作距离更远,如果只按闪避键闪避,一般都闪不开。
4.前期加点是体和心,到了第二章就可以刷你的第一套装备西国无双了,这套衣服恰好就是要求体和心达到点数才能激活词条的。富余的点数加灵,把灵的词条激活就行,接下来是刚,负重比例达到绿色。
5.阴阳术成熟之后就慢慢开始好打了,后面很少有BOSS能让你卡关。木灵效果选仙药掉落,因为萌新真的很缺仙药。

本帖最后由 ruler510 于 2025-7-13 20:32 通过手机版编辑


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原帖由 @477477  于 2025-7-9 19:06 发表
仁王1我记得我头两周目就是重甲巨斧,无敌旋转秒一切,信长浓姬都是转死
只狼玩家当然要玩太刀了,太笨重的武器不爱玩。



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容错确实有问题,两下就挂,非常打击积极性。第三章讨伐大鬼碰到就死,角色比纸片还脆。


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原帖由 aishun 于 2025-7-11 17:32 发表
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你是怎么得出按着防备再闪避会闪得更远这个错误心得
防御+闪避不是更远,但是成功率很高,我之前是感性地认为更远了,确实是不对的。你可以看一下这个视频,解释了为什么防御+闪避更容易成功,是因为系统需要判断长按(奔跑)还是短按(闪避),所以在松开按键那一刻才做出反应,防御+闪避就是实时判断。https://www.bilibili.com/video/BV1KE411v7Mc

仁王这个动作系统很反直觉,都需要提前判断对手出招,弹反也是这个道理。这两天在练弹反,发现仁王跟只狼的弹反不是一回事,仁王的弹反需要提前量,判定非常严格,需要角色做出动作那一帧碰到对方的武器才算弹反成功。

还发现一个情况,这游戏的连招发动判定也很严格,山风发动按L1时不能按方向,否则放不出来。还有2条主线就通关了,不准备继续深挖这个游戏,要开仁王2,仁王1的问题太多。

[ 本帖最后由 ruler510 于 2025-7-11 17:59 编辑 ]

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太刀已经快通关了...........
后来才听说斧头和大太刀比较适合开荒。

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原帖由 3bs 于 2025-7-11 18:14 发表
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防御+闪避是跳过闪避的前摇,我以为这个早就所有人都知道了。
道场教程里面好像没有提啊,新手根本不知道。

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开坑仁王2了。感觉不会玩了,进入常暗区域后,精力很容易空,魂系打法行不通了,要走位等怪出妖怪技后妖反才能打伤害。前期开荒还是很痛苦,人物能力太弱了。
1代的高阶手法到了2代依然可以用,但是我是低端玩家,残心流转还玩不明白,1代的苦在二代还要继续吃。

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2025-7-13 20:52 发表
仁王2基本思路就是平A-武技-妖技
妖技能回精力,残心的重要性比1低一点,进常暗回妖更多,多用妖技
同时大斧大太刀这种操作简单的,可以把操作难度降到最低,开荒最简单
所以说仁王2不是魂式游戏,硬砍硬滚耍武技 ...
对的,翻滚耗费的精力比魂多很多,根本不能这样打。我发现BOSS的技能跑开比翻滚有效多了,找各种办法削精再安全输出比魂系翻滚有效。这个特点1代不明显,2代有了常暗之后就被教做人了。

我看B站武器测评,太刀对人是5星推荐,镰刀对怪也是5星推荐,主次武器是不是选这两个,现在在用镰刀推图,感觉比太刀好用一点。

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引用:
原帖由 javainjars 于 2025-7-13 21:23 发表
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锁镰只要一招朴实无华的上段重击就可以横着走。真正的对人宝具是手甲,可以无脑虐第一难度的所有人形怪
看了一下手甲教学视频,脑子跟不上,跟打街霸似的,但是街霸是2D。

锁镰好用还是镰刀好用?

[ 本帖最后由 ruler510 于 2025-7-13 21:59 编辑 ]

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原帖由 @aishun  于 2025-7-15 13:23 发表
不要总是看那些很复杂的教程。

手甲就五个

崩矢仓
驱钟馗—讨恶鬼
罗业拳
无间
五月雨踢

驱钟馗—讨恶鬼是用来打人类和小型妖怪,当然也能用来打大型妖怪和妖怪boss。

崩矢仓是削精用。打空妖怪的精力后用罗业拳猛攻。

无间是代替罗业拳的,有无间就不用罗业拳。


五月雨踢是拿来上属性的。武器本身有属性,或者用了阴阳术附魔,用下段轻拳上属性更快。但是如果使用什么火妖之力、雷妖之力、毒虫之力这些属性技,那可以分配给五月雨踢。


其他招式爱用不用。不要盯着长长的招式列表发呆,挑这五个使用就够。
喷了。我已经玩锁链了。

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精力总是不够是怎么回事?打夜刀神总是没有精力输出,纯跑路就能把精力消耗完。御神水喝了也没有太大作用。

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死emo了。缓一缓再战

他娘的,锁链换成大太刀2次过,锁链太短,近身后需要耗费精力躲闪BOSS出手,大太刀跑过去砍两刀就跑,几下就把它砍死了。这傻逼游戏,奔跑和翻滚/垫步那么耗精干嘛?人物能力前期那么差,后期又强到不行,神经病一样的难度曲线。

[ 本帖最后由 ruler510 于 2025-7-17 01:24 编辑 ]

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