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[新闻] DF:《星空》官方视频原生分辨率低至1296P,所以主机版没有60帧模式

有没有可能。。。花大价钱请索尼过来帮忙优化一下,这技术真的有点弱啊


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-6-17 16:50 发表

id software这次已经在帮着优化了
但只要还在用祖传引擎,找谁优化都没辙
至于为啥还在用祖传引擎,那自然是为了MOD

这就是John他们说的“我会解释厂商的选择,但不代表我一定捍卫这个选择”
这个选择还是可 ...
唉,同样是祖传引擎,capcom的RE引擎真不错,效果好,也支持MoD。希望靠MoD星空PC版能火一把,主机真的算了



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-6-17 17:40 发表

RE可不是祖传引擎,那是专门给PS4打造的新引擎
祖传引擎是MT,也就是PS3时代那个,MHW和Switch游戏还在用的

卡婊做自己的引擎的理由很简单,他ACT和FTG多,需要提高帧数降低延迟
如果用虚幻做,街霸6在PS4上肯 ...
呃,这么看来微软太惨烈了,完全还在引擎这块挣扎。。。。记得光环也是换引擎导致没时间优化,才惊现鬼面兽大哥

不知道索尼第一方大多用什么引擎,感觉PS4和PS5都能照顾到,挺成熟的样子,有点佩服。

PS:小岛和游骑兵用的是同一个引擎吧,但画面效果完全不同,这真有意思


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引用:
原帖由 yfl2 于 2023-6-17 21:22 发表

星空有啥技术含量?哪个技术特性ue4没有现成方案?地平线1人物对话表情僵硬,到地平线2提升一大截,再看看微软这边...
游戏里连地表活动载具都没有展示,你认为有么有呢...
其实,整个如果一开始转UE5应该没问题的。至少我从黑神话能看出来,UE5确实提升了一大截。可惜。。。。

PS:不过船长也说了,要能做出实操性很强的MoD,无奈坚守祖传引擎。不知道UE5做这种MoD行不行,哎

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-6-17 22:06 发表

肥波4现在公布的东西太少,舅舅的说法只能是猜测,虽然那个逻辑很说得通,赛车引擎本来就不是给RPG准备的
光环无限的开发有问题,但远没有星空捅的篓子大
该说的之前也也都说过了

光环5的时候就考虑过换虚幻引 ...
抱歉记错了。。。我一直记成343要换引擎,所以延期了很久

CDPR的2077,我是第一时间进去,BUG多的令人发指,我居然还玩下去了,估计等赛博朋克大作等秃了吧,想想全是眼泪

[ 本帖最后由 stant7777 于 2023-6-17 23:07 编辑 ]

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-6-17 23:08 发表
这个事不怪你记错
343从2017到2019年一直在说换引擎,到了2020年才承认这个所谓的新引擎还是祖传改造的
后来我知道也不是343完全在忽悠,那时候他们确实在考虑换引擎,只是最后又放弃了
所以我说今年的消息虽然是真的但也不用太在乎,这都是第几次反复了?数不清了

关键不在于新引擎还是祖传改造,而是2020年7月的预告片为什么那么烂
想要不崩溃当时必须降画质,但这不代表他们做的素材就真的这么烂,大部分只是降了LOD保证不崩溃
343知道如果游戏按照计划在2020年末发售会露馅,所以为了逼迫微软高层同意延期,他们宁可诚实一点,多招点骂声

反例就是2077,那个夏天参加过内部媒体试玩的人都知道,当时游戏处于虽然画质不错但时刻都要崩溃的状态
要说好话,就是CDPR允许评测者把崩溃这事写出来,这有意义,但意义不大,因为之后他们的宣传视频还是故意把崩溃剪掉的拼凑版,营造出一种画质全开也很稳定的假象
到了冬天游戏发售,崩溃率确实比夏天有明显降低,但还是挺哈人的
吐血,原来是这样啊,343真有你的…服了。

2077首发真是灾难,但是补救还算不错,大概是1.05版就改到没什么大BUG了。不过能顺利通关我记得是靠1.06补丁。记得想入PS4版本的那叫一个惨,都下架了,我去啊

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