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GBA有哪些特殊效果是SFC做不出来的 ?

除去卡带容量和分辨率问题
普通SFC游戏肯定没法和GBA比
如果加了芯片呢,能做出GBA游戏大部分的特效吗


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引用:
原帖由 jhunsoon 于 2011-3-26 19:48 发表
posted by wap

回转放缩?
这个必须要有



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  • dyzzz 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2011-3-29 13:28

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SFC的CPU太慢
处理黄金太阳的战斗画面恐怕压力不小


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可GBA上的机战也没用啥特效啊
完全是卡带容量的优势

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引用:
原帖由 风流盲侠花满楼 于 2011-3-28 10:27 发表
posted by wap, platform: Firefox

特效gba绝逼超越sfc,单凭个vrally3可以秒所有sfc游戏,只可惜那坑爹的分辨率和恶心的音质拖了后腿。
V拉力3确实很好的展现了GBA的机能
音质么,我向来都是关声音玩的:D

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对GBA特效有兴趣的可以去下一个游戏
ROM编号0419
一款动漫改编的高尔夫球,虽然是02年的老游戏,但却采用了GBA上极少见的2D人物,3D背景,并且用到了GBA大多数特效
另外游戏的BGM完全达到了SFC水平,很不容易

注意包装盒右上角
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  • md2 激骚 +4 2011-4-1 11:09

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引用:
原帖由 那巴尔 于 2011-3-27 19:38 发表
印象最深的是快打旋风,GBA上一大堆的敌人,SFC版惨。
还有个是幻想传说,战斗时SFC版背景层次感很好,到GBA上就没有了……
我发现sfc移植到gba上的游戏都比较差
尤其是幻想传说和大金刚

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