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[业评] 现在能正确区分arpg和魂like的明白人是越来越多了

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原帖由 @marsghost  于 2025-8-19 06:28 发表
在我看来只要有篝火机制都是魂like。。不论怎么吹,篝火机制就是老贼发明的特色,难不难都不是主要的,去掉篝火就是传统arpg/act

本帖最后由 marsghost 于 2025819 06:30 通过手机版编辑
篝火不就是RPG/ACT游戏里存档点检查点,宫崎英高只是给检查点多加点功能,并赋予一些特殊寓意。这可算不上发明,最多算整合了以往游戏的创意。


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