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[业评] 大众软件-欧美RPG之误区

如果美式RPG能够把战斗做得流畅也许在国内受众还会多一点,去年接触了N多所谓的经典美式RPG,实在是被那个战斗恶心死了。


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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-4-5 20:03 发表

FF都跟美国爸爸学了
你确定FF学了哪个美式RPG的战斗方式?说来听听啊。



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引用:
原帖由 superjay 于 2010-4-6 18:18 发表


1、为什么英文不能“联系上下文”?

2、认识日文单词多于认识英文单词的,你只能代表全世界非常少的一拨人
英文所有的都是26个字母,怎么联系上下文?

日文的好歹会有点中文字,结合20多年的游戏经验联系上下文玩通一个RPG是完全不成问题的。


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引用:
原帖由 lyt777 于 2010-4-7 11:30 发表


国内绝大多数的受教育者学过英文,而且至少能掌握初中级别的英文单词。

而至少90%的人根本一个平假都不认识,他们就知道俩字的はい是是,仨字的いいえ是否。

到底谁是一小拨?
如果玩家的语言水平差距这么大,为什么美版日版都有的游戏,在国内的销量虽然不一样是日版高或者美版高,但也绝对到不了美版卖10张日版只能卖1张的地步。

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-4-7 14:02 发表

平台换成PC您怎么看
PC?

1、PC平台美日版双语都有的游戏不能说稀少,但绝对到不了可以拿来做比较的地步。
2、PC平台的下载量能计算出来吗?

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引用:
原帖由 superjay 于 2010-4-7 15:08 发表


我算明白了,估计NBA改名的事也是你和楼上那嘴硬的人推动的

好好一游戏贴,变成了英语、日语贴

一个人如果逻辑混乱,缺点在于说得多、错得多,以至于后面必须转移话题来弥补前面的纠结

例如:你们说得满 ...
我还真不知道是谁在拆东墙补西墙呢?要不要你再仔细看一遍我说的话?

别把别人说的话扣到我头上。

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-4-7 17:18 发表
要不您老普查一下TG里面买日版抵抗2的多还是美版的多?
有什么好查的?我说得很清楚,无论美版卖得多或者日版卖得多都不能说明某人所说的懂英文的玩家90%都不懂日文的事实。

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-4-7 17:49 发表




还有您让FF爱好者CG党和攻略党情何以堪
敢情你喜欢断章取义啊,怪不得没办法理解了。

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引用:
原帖由 lyt777 于 2010-4-7 20:46 发表


请问您是怎么推断出来我说过这个话的…………
没办法,你既然要说你上一句说天下一句说地,那是我误解了你,还以为你的说话很有逻辑性呢。

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