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[专题讨论] PS的扩充槽、SS的VCD解压卡插槽,这两个槽算不算最没用的设计?

posted by wap, platform: Firefox
土星软解压的确搞不定mepg1解码,所以用了解压卡。没办法,事实就是这样。
那卡对还对某些游戏的播片有效果


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posted by wap, platform: Firefox
Mepg1编码不一定都只是vcd用啊。
那个年代,这还算是比较先进的又实用的压缩格式,很多游戏的过场动画都是mepg1编码的。
土星架构设计时没考虑那么多播放的功能,但是之前的3do出来了,播片游戏红了一段时间,这时候估计审核这cpu播片能力不行,但是推翻重来也来不及了,直接总线上留个槽以后加解码卡是最快的解决办法。



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posted by wap, platform: SONY 巨猴
引用:
原帖由 @abcdhopy  于 2015-10-10 21:45 发表
当时各厂家设计主机的思路都是留着扩展口,没准用得上。这方面登峰造极的恐怕是PCE,反正基本也就是直连数据总线的口子。
不过从32x开始到PS SS厂家总算才发现游戏机根本不是PC,没必要搞这些,玩家不买账,成本还贵几个钱,纯粹脱裤子放屁。
所以,现在主机基本没这些破烂设计了。
Ps2和ngc都还有槽


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