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16位时代的卡带容量为什么基本都是4.8.16.24.32兆?像10或者20很少,但是却有?

posted by wap, platform: Android
以前烧录gba游戏的经验,不一定对
比如32m的游戏,也许实际程序大小也就30m,但是标准的rom芯片,比较好买而且便宜的都是2的各种次方,所以用了32m的rom块。比如开发出来14、5兆的游戏,用16m的块也很正常。
至于有的游戏,实际容量只有9.几兆,8m的rom块烧不下,用16m的可能又太浪费了(贵),所以用了非标的10m的rom块。


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