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人到中年越来越不喜欢被游戏机制牵着走的感觉你们多吗

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举个例子 昨天玩渎神2第一个骷髅王boss 我知道怎么打它 也知道它怎么出招 但是开发者就安排了一种固定的打法。比如它有一招落石头 在落下前我可以贪一刀它 但是要马上滑走 但是人到中年不是那么专注帧数 实际上这个贪刀时间给的帧数非常短 时间上估计也就是一刀按好马上连打滑步键的感觉。

怎么形容这个感觉 就类似星际争霸2 我知道对手要三线空投 我也知道我要怎么破 但必须很专注

这种机制感 非常的不舒服 我想这就是任天堂和r星或者宫崎英高成功的原因 不是单单自由度的原因


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