» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 23 12
发新话题
打印

简评一下SF4吧,看了近百盘,打了十几盘

主要谈缺点吧,优点我不谈了。

首先是画面太喧嚣了,特效比较夸张,严重影响了我看清对方的动作,尤其是下段技巧,因为走路有烟雾,或者背景的车头灯啥的,基本是在一片模糊中完成下段的攻防的。

其次是命中的感觉和距离的把握比较难,总有一种隔着一段距离就打到了,加上镜头时常有细小的缩放,导致跳跃,或者突进的距离都不是很好把握。

还有一个非常让我不习惯的,就是速度和节奏感。人物移动非常慢,但是出招收招都非常快,比方不少角色都能使出,2LK+2LK+2MK+236MK这种北斗式连技。而且人物被打浮空的时间比较诡异,类似Matrix电影中的中跳浮空的感觉。因此有不少连击都有一点KOF的意思,必杀打浮空,取消,走上去一步,在接一个连技,这种诡异的感觉。

SA技巧目前在实战中的应用比较有限,因为代价大,所以不能乱用,而且SA的派生技也不多,加之没有B了,目前手长脚长的龟派相当有优势。另外跳跃由于镜头的移动,也变得比较难把握高度和出招时机。


整体感觉就是清晰流畅的攻防被喧嚣的画面和诡异的节奏基本打乱了。目前有点“盲打”的感觉,不知道这样的形容是否正确。


TOP

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2008-9-27 14:22 发表
水星擅长街霸2还是3?
打得最好的,肯定是3.3。但4在节奏和攻防上最不像3.3



TOP

引用:
原帖由 hanzo 于 2008-9-27 14:25 发表
关于移动,好像有44和66的dash动作,B是没有了,但是看到过瞬间无敌后反击的动作,像zero
DASH的效果不明显,而且貌似有镜头缩放,因此一时之间流畅不起来,要先在视觉上习惯这新画面,我觉得挺累的。而且离机台和屏幕也就那么一点点距离,有点眼神跟不上。


TOP

引用:
原帖由 bushsq001 于 2008-9-27 14:29 发表
楼主有没有遇到用白人拳手的对手

反正个人感觉他的那几个连技很难防御

KEN的招式打法跟33差不多超必中一下非常疼

我也在那儿活动了两天

胜率比较高的高手除了那个ABEL之外

基本都是用RYU跟KEN
ABel的三连确实有点难度,突进速度中等,上段+下段+背包,貌似比较容易出

隆肯尼看到的,就是比较扎实的基本功的选手,只要升龙的时机和手感足够好就行了。


昨天一个用Sagat的人水平就很好,基本功扎实。另外一个春丽,龟到你没办法,下段脚快速距离长,有慢波,有翻腿穿你的波,你跳过去,那就是普通站立中拳,或者28K,跳打拼空中,她跳得高还有劈腿,还能跳逆向。这个家伙就这一套。也能20连拔,但他死也打不过那个Sagat,Sagat就是波升地狱,外加我前面说的北斗连,非常扎实,没有破绽。

当然,很没有观赏性。


另外,告诉警察叔叔,28P基本废掉了,因为基本不会掉到敌人脑袋上,46K也基本不透波了……

TOP

引用:
原帖由 bushsq001 于 2008-9-27 14:36 发表

我觉得是16:9宽屏幕的缘故

按照以往经验的话距离感肯定出现偏差

第一把我选野人翻滚居然连对方碰都没碰到被KO一个PERFECT
野人手脚长,EX46P透波,非常好。而且28P也比警察得掉下来好多了,能打到人……

TOP

引用:
原帖由 hanzo 于 2008-9-27 16:07 发表

其实SF4处理得还可以,平时除了螺旋打桩有垂直镜头运动以外完全没有缩放,只有SA特写的时候才有缩放,完全不会影响正常的距离判断
实机操作一下就明白了,也许没有缩放,但是距离控制和把握真是一下子让人难以适应,下段攻防更是在一片烟雾中进行的……这我很讨厌,回头耍耍3.3顿觉神清气爽。

TOP

引用:
原帖由 游戏任我行 于 2008-9-28 06:37 发表

SAGAT是S极人物,强到逆天了,春丽只是B-C级的人物,实力本来就没法比的,用春丽的那个胖子以前是打3.3的,在正阳也是排名靠前的高手,他用春丽那一套我在他旁边看也看会了. 今天还有人选豪鬼打了,一瞬千杀太NB了啊..... ...
我用豪鬼还差点赢了胖子一盘呢,呵呵,不过后面胖子龟的更严重了,我就赢不了了。如果胖子那水平在正阳算是高手的话,那看起来正阳的整体水平也很一般啊。

SAGAT厉害主要是因为波快,手脚长,升龙扎实的话,很难有破绽。目前SF4貌似还是不怎么鼓励打法创新和缠斗技巧,大家也都是保平争胜的思路在打

TOP

引用:
原帖由 游戏任我行 于 2008-10-2 08:22 发表

你有没有看清楚,我说胖子是3.3高手,没说他是4的高手,毕竟4才刚出来,大家对游戏都还不是很熟悉,他以前是3.3专用春丽的,所以4里面也只用她一个,只能说他上手比较快.另外人家龟也是一种打法,他要是不龟春丽早就被人干 ...
春丽好龟啊,再说春丽下段攻防,空中,逆向,穿波等等,都是非常简单上手的,4里面距离的把握也比其他选手轻松很多,要连胜有什么困难?基本功好一点而已,打法有什么创新了?

既然4代号称什么回归原点啊,全面革命之类的口号啥的,就应该给新人和新打法以足够多的机会嘛,现在来看,基本功王道的有点过头了

比方来说,目前MP+MK的效果还不如3.3里面的不意打呢……

TOP

引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2008-10-1 18:03 发表


說到底……還是沒贏啊……
我說他跟你打都是隨便玩玩的你相信嗎?
当然是随便玩玩咯,我难道不是随便玩玩么?问题是随便玩玩也喜欢龟得如此恶心,那还有什么好自豪,好自称高手的?新游戏到手,不研究新系统,新打法,新乐趣,不管三七二十一,龟他个N连胜,有必要么?
就这种心态,我看成就也有限……

TOP

引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2008-10-6 16:40 发表


想要一上手就能打打的遊戲……您去打BANDAI的火影吧……
上手能打打,和上手打点新东西出来的概念完全不一样吧?

退一万步讲,我要真是高手,我也乐于看到很多新人和新打法,新的思路出现在有意放水输掉的比赛里面,而不是龟在那里,心里暗爽,老子又XX连胜这种。

TOP

引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2008-10-6 16:44 发表


謝謝你……沒有人自稱是高手……那個說胖子是高手的人我也不認識……
胖子我也沒覺得是高手……那就算那胖子很一般吧……打不過他的你算是什麽?更一般?更何況那胖子來跟你講他很自豪了嗎?

格鬥遊戲的打法 ...
哦,那就质疑一下到目前为止,系统过分支持龟派和基本功好了。这总可以吧。
我不懂得是满嘴的术语,不是格斗游戏的打法。

[ 本帖最后由 水星的爱 于 2008-10-6 16:50 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2008-10-6 16:48 发表


你的看法我想大多數格鬥遊戲玩家都不會認同……
放水是對對手的不尊重,比起別人噁心的逃,噁心的龜,我更討厭別人對我沒動自己目前最強的實力來對付我,因為那樣是瞧不起我。
因為是新遊戲,所以現在還沒開發 ...
你怎么知道大多数格斗玩家不认同?

格斗游戏为什么现在新鲜血液越来越少,成不了大气候?

就是这种莫名其妙的自尊心在作怪。我坚信一个只看重胜负的格斗游戏玩家,或者说武者是成不了真正的大家的。

尤其对于一个新游戏来说,适当的放水如果是为了鼓励对手,研究和发现新打法有什么不好?

春丽蹲在那里N盘,一次MP+MK都不用,你认为这可取么?

TOP

引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2008-10-6 16:52 发表


恩,可能是系統設計不完善,也可能是待開發……
也可能會有4-2,4-X的版本出現
但現在上海的玩家只會這種打法……可能一個月后會有變化,也可能要3個月后才會有變化……誰知道呢?
如果一個遊戲禁不起玩家一年 ...
我觉得是待开发,起码SA的实用性,目前看来非常低,只能B一下+反击,而且动作速度不是一般的慢,你也能看到一些问题了。

据一个例子,楼下警察战Final Boss的视频,双方几乎都没有使用SA,这说明不论是人脑还是CPU,目前还是不太支持SA的,反观3.3人脑不会用,但是打Boss的时候,电脑B的概率还是很高的。

嗯,就是这个意思。

另外最要命的是,画面非常不干净,我相信,有一天也许有人会开发出躲在背景的强光处,使点赖招的打法……

TOP

引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2008-10-6 17:09 发表


不是有不少超殺可以穿波嗎?古烈蹲在那裡不可能一個波都不發吧?
道理很简单:你这一类CU的乐趣只有一样,赢过对方,如何最有效率,最有成功率的杀死对方,是你的唯一追求。因此你无法体会格斗游戏所应该有的更多的乐趣。
我这一类的也是CU,但我C在全方位的感受格斗游戏的乐趣。我要赢,但只要条件允许,我就会想尽办法创造更多不同的方法来赢得比赛,对我来说哪怕是3.3,跟对手互猜心理的乐趣,也远远高于我能红B掉他一个超杀。

TOP

引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2008-10-6 17:04 发表


我只能說……33你現在看到的并不是33剛出來的時候的打法,而且33還有31 32做鋪墊……
所以我用了Boss对战来做比喻,毕竟电脑的打法总是固定的吧,电脑如果不太用这个技巧,从某种程度上也就证明了该技巧的可开发潜力或者实用性不高。

或者好一点说,SA的潜在变化不容易被游戏设计师们确定下来,因此Boss没有采用这一技巧。这恐怕也会让SA的开发变得格外艰难一点。

TOP

 23 12
发新话题
     
官方公众号及微博