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[求助] 玩rogue like游戏,死的时候总有一种失落感

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死不是问题,而是绝大多数肉鸽都需要反复从头打起,这就很无聊了。

魂类,大菠萝啥的,都有死很多次,或者死了丢经验和装备啥的。但好歹探索和角色成长还是显著的。

但肉鸽基本就是费了半天劲,成长一丢丢,大量游戏时间是在初始关卡的无聊重复,这才是最傻逼的。

喜欢肉鸽,有瘾的基本上可以说脑容量有限,欣赏层次有限,漫威罐头场场买单的那种了……


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