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人到中年越来越不喜欢被游戏机制牵着走的感觉你们多吗

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背板子从来不是什么问题,哪怕是当年怎么招阿会喃和尹籍,也是一种背板子。

问题在于背板子的前后和过程是不是足够有乐趣,以及成功收获和失败惩罚是否恰当等等。

比如你说的这种情况。就属于成功收获太低的问题,如果这种操作能够几下就搞死BOSS,且你追求速杀的话,那你自然就会练的不错。但如果这种操作并不会显著提高击杀速度,你又不是追求速杀的话,也没有速杀评价的话,那么这个操作你自然会觉得鸡肋了……

这种情况,回头再看看DMC系列怎么做的,板子肯定要背,杀法千变万化,但行程肌肉记忆很快,包括手柄震动等一系列反馈给的很足,速杀奖励还很高,这个时候,你会觉得背板子是问题么?

反过来看暴雪,就是背板子的反面教材,板子不思进取,越来越同质化,不仅要在进板子之前花费大量的时间准备材料或堆砌数值,还要对各种看不顺眼的破板手段进行限制,规定只有官方解题思路才是正确的……


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