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» 真三国无双系列的回眸与展望——传统动作游戏出路何在?
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[业评]
真三国无双系列的回眸与展望——传统动作游戏出路何在?
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发表于 2024-4-25 09:06
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posted by wap, platform: Android
要大改,但是要往历史氛围去改,人物要大幅减少,并增加年龄变化。全部可操作角色不要超过30人,帝国彻底砍掉。主线加IF剧情不要超过40小时。
武技尽量简单和有鲜明特点,比如黄忠完全可以不带弓,只在连段的后面几招加上弓就行。比如马超可以用枪,但连段后面几招就是召唤马队冲锋突突,等等。
地图不用太大,可千万别再逼着玩家到处赶路和救援了。满地图任务点其实很讨厌。
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