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原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-30 11:56 发表 当然有关系 同时体感不会帮助rpg提升任何人性化程度,有什么问题吗?
原帖由 古兰佐 于 2007-5-30 11:57 发表 日式RPG的内涵反正不是物理引擎不是AI不是特效也不是分辨率.
原帖由 马甲雷 于 2007-5-30 11:59 发表 以前走路必须按摇杆,现在只要拖动就行。 以前选栏目必须上下按,现在只要上下摇。 这是什么?
原帖由 古兰佐 于 2007-5-30 12:02 发表 角色带入感需要什么机能?对CPU GPU有什么样的要求?
原帖由 马甲雷 于 2007-5-30 12:06 发表 如果有饭馆能这么做而成功,你又有什么理由去反对?
原帖由 马甲雷 于 2007-5-30 12:11 发表 我希望在一个我喜欢的,我有认同感和亲切感的环境里扮演角色,或演绎故事。 我就是讨厌北欧女神的装B华丽画面,就是喜欢口袋妖怪的清新简素风格,你能把我怎么样?杀了我?对世界人民说我口味有问题?
原帖由 马甲雷 于 2007-5-30 12:26 发表 做的菜不好吃,把大厅装饰的越加富丽堂皇,台阶和要价设置的越来越高,还时不时要在人家吃饭时突然断煤气灶(三红)。 你觉得这样搞比吃形式要精彩么?