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一个好的足球游戏的标准是什么呢?

WE最大的弊病在于制作人越来越把自己的对足球的想法的和认识强加给玩家,造成了7以后每一作,都是按倒了葫芦又起瓢。

而很多根本性的BUG,几乎是一作一作的累积起来,从不修正,比如是个人就可以one two,比如中后卫插上断抢,比如传球喜欢传后点等等。

相对来说,你是应了前一作,新作就会让你很不适应。举个例子:9还好一点,相对来说平衡性还行,就是对传接球的瞬间要求比较高,很多复杂动作可以通过十字键完成,可以说最接近实际有踢球经验的人来玩的,但是到了十则完全放弃了这点,又强调控球了,变成操作好又万能了,底线倒三角随便来来。

除了画面的改动以外,7以后的版本,充其量是一个平衡性补丁罢了……


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