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[业评] 从博德之门3的成功联想到最终幻想的没落

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-8-11 17:32 发表
我劝你们,务实一点,先想想怎么确保FF面对传说有压倒性的优势,而不是直接去碰瓷博得3
FF16的口碑充其量就跟破晓传说打个平手
这种事情当然都不是一天两天的,实际上2009年的时候FF13的战斗居然还不如TOG好玩,那一刻就已经标志了FF的没落
没事,传说系列有很大一部分是卖的人设和音乐,挺二次元的。FF今后如果能做好这两样,把3D的JRPG人设和音乐,立的起来,那么传说系列依然不够FF打的。现在JRPG还是二次元形式的卖的好,就不太够


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最终幻想没落是ENIX的锅,这还有什么疑问呢?多给松野泰己一年的时间,把FF12做完多好……

博德之门3也不过是个CRPG的特例特例罢了,其他你找一个看看?而且回头看看通关率就知道了……恐怕远没有FF16高



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引用:
原帖由 @夏青  于 2023-8-14 10:34 发表
只狼,法环通关率也不如ff16
喷了,那是一个类型的么?


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