混世魔头
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-11-13 14:15 发表 UBI在高清时代的毛病是重量不重质,摊大饼 这句话不只是游戏数量 还有一个游戏里可以实际玩的东西 所以经常是做了一个大地图但任务雷同度极高 这种态度,设计任务倒是用不了多少人,但是大地图要花钱做 所以动 ...
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-11-13 14:40 发表 细胞分裂的开发团队不大 如果是千人团队耗上好几年,会把UBI吃死的
原帖由 Apocalypse 于 2014-11-13 16:54 发表 posted by wap, platform: GALAXY S III 不是吧,ps9的首发测评帖直接就说不推荐购买……