» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

预定破百万的二儿子 到底卖了多少?

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-20 11:01 发表

SCEA没问题啊,投钱都投给自己的制作组了,给神海4投钱有问题?
战神4和其他新作还没公布罢了

泰坦一开始面向目标是PS3 360 PC三平台
到2012年的时候因为进度受阻,新主机也快出了,Respawn打算把游戏转移到下 ...
但遇到这种情况,包括索尼,任天堂在内这三巨头肯定不会有独断的发行权,什么出360出PC,2代的协议还是要和EA谈,谈不下来就没法,发行权还是在EA手上 你奈它没办法,就像DR一样,DR这个品牌虽然是MS第二方游戏,但是CAPCOM拥有发行权,出不出PC完全CAPCOM自行决定,考虑到这种情况,微软不愿意出大力我觉得还是挺正常的,今年底的HALO重制版服务器对战,估计能看到azure的真正实力,毕竟是亲儿子。第三方吃的亏MS早就该吸取了。

[ 本帖最后由 kailuhage 于 2014-6-20 11:22 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-20 11:28 发表

DR3的X1版发行商是微软,出不出PC微软当然可以在协议里决定,塞更多的钱就行了
能出PC是因为微软自己不把PC当成对手而已,也就不想继续塞钱
有Xbox有PC没PS的游戏有很多,而且一大堆游戏即使PC版发行商依然是微软 ...
所以这谈判问题,要让微软大力推销泰坦是很难,谈不到1和2代的X1独占权,就算是我也没什么动力来推销这款游戏了,scalebound微软拿到的是彻底的X1独占权,所以这款游戏变成了美国和日本共同协作开发,足以看得出来是否重视的问题,关于配对机制经历过COD之后,已经没啥可说了,其实我没买X1版的泰坦,不知道X1泰坦配对如何,但对于国内玩家而言,延迟是否降低才是最先考虑的问题,HALO离发售时间还有4个多月,足够343调整了,个人觉得没啥问题



TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-20 11:53 发表

你X1现在就这么一个上得了台面的游戏还不去推销
耍这种小聪明根本就是自掘坟墓
泰坦2都是猴年马月的事了
感情微软不争朝夕,只争一万年?

泰坦配对问题简单来说就是两个,一是分区,二是平衡
服务器分区的好 ...
HALO合集保留4作的单人模式,再做一个整合型的对战就可以了,343现在还在处理一个切换问题,因为这个切换无法让H2A达到1080P((具体是啥忘了)。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博