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[新闻] 简单说说X1首发的几个游戏

引用:
原帖由 zero3rd 于 2013-12-3 10:51 发表
posted by wap, platform: SONY (Z Ultra)

日式动作游戏那才真的叫细腻,出招表和敌人动作要牢记,按键精确到帧,想要玩花式必须学会取消。比如说武松特别不喜欢的dmc,那才真正叫细腻。

欧美的动作游戏感觉都是 ...
一般来说,忍龙和DMC之类不上超忍和DMD难度的话,根本用不到什么技巧,不过达人做出的视频,一般人也玩不来,这就233了。
欧美没做过这种很纯的打斗游戏,但也不是你所讲的简化,玩BATMAN起源的时候,困难模式,第一次战斗就被小兵虐了


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