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斗胆逆天说一句:我怎么觉得光环不好玩呢。。。

引用:
原帖由 mesmer 于 2006-12-18 23:32 发表
终于有人先说了,我不能不跟着喊:
HALO1三大弊病:
1 美工极烂,敌人和武器花花绿绿还不如奥特曼,场景有想法但实现手法不堪
2 头晕。任何FPS我都没晕过,惟独这个,程序优化绝对有问题
3 打击感乏力,爽快 ...
1.关于美工部分没有反对,见仁见智罢,但至于场景,halo的场景极为大气,而且场景配置强悍到难言的地步,特别是前五关,玩传奇时连一块石头你都会感觉不是白摆着的。。何来实现手法不堪一说?
2.很多人晕其他FPS就不晕halo,各人情形不同,跟优化程序只怕搭不上什么关系
3.要我说halo的最大的爽快感来自于制压,特别是在队友的帮助下带头硬撼全场那种感觉至高无上。。当然在传奇时大多数场景要实现制压没点本事实在想都不要想。。如果是单人杀入虫阵中或者利用地形和星盟玩游击也很有趣。。总之玩到高处就算落单也会在激情澎湃的背景音乐中感觉游刃有余潇洒自在,而很少感觉到压迫,也就无从体会什么压迫的爽快感


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