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» 在這個ODST的年代,我不今禁想到,爲什麽光環殺手系列敗的如此的慘?
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在這個ODST的年代,我不今禁想到,爲什麽光環殺手系列敗的如此的慘?
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发表于 2009-9-16 14:19
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kz2的网战门槛对于国内玩家来说太高了,所以会出现这样的帖子一点都不奇怪。
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发表于 2009-9-16 14:42
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首先要能接受kz2游戏本身,然后要有稳定网络,要了解网战的基本规则,然后需要一群相对固定且熟悉的网战好友,然后好友们要建立一个战队,战队建立之后需要有合群和有耐心的管理员去维护战队,去服务器上建立和参加联赛,还要挑战其他战队和接受其他战队的挑战,战队的成员要有对游戏的热情+相对稳定上线率来参加比赛,保证战队的活跃度,好友之间还要能够互相包容,不能为了一场比赛的输赢就职责队友等等等。。。这样一层一层筛下来,国内玩家应该剩下的不多了。
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发表于 2009-9-16 17:26
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也许和网游的工会什么的有点像吧,不过战队完全可以走休闲路线,每逢周末提前订好比赛到时候一群人上线欢乐的打一整晚
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发表于 2009-9-16 17:37
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就kz2来说,好友队vs野队玩多了的话,去打战队联赛几乎就是早晚的事。其他游戏没玩过不做评论。
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发表于 2009-9-16 22:52
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引用:
原帖由
slowsonic
于 2009-9-16 17:44 发表
Kz2和TF2哪个好?
我只玩过单人
TF2的PC版好像一直在更新,国内应该也有人玩,还有专门的论坛什么的好像,会比较容易上道吧
除了职业系统,kz2和TF2还是有些区别的
[
本帖最后由 blue999new 于 2009-9-16 22:55 编辑
]
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