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[业评] 近景慢镜头似乎是3d游戏的专利

比如

3d赛车回放

3d格斗击杀回放

3d动作游戏特殊招拉近镜头慢动作

早期3d游戏跟路人对话也要拉近镜头

这就是3d时代所谓的b格电影化吧

话说老任一直不认同游戏电影化的表现方式
但是n64时之笛跟路人对话用了拉近镜头的电影化表达方式


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