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顽皮狗能不能做叫好又叫座的游戏

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顽皮狗游戏叫好没说的,但几百万的销量对比评价有点不平衡了吧。如果没有sony喂奶,顽皮狗能不能维持得下去?顽皮狗游戏我觉得一千万起才复合游戏的素质啊,以后会不会尝试沙盒(jak被丢垃圾箱了),枪枪枪受众更广的类型?船长,tlous我觉得宁愿看的人(同题材影视剧,优酷通关党)比玩得多。

本帖最后由 错乱僧 于 2014-2-23 12:50 通过手机版编辑


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原帖由 @小色  于 2014-2-23 13:25 发表
一千万?真是大言不惭,这世界除开地狱那种纯娱乐群体的特殊游戏性,有几个次世代游戏能上千万的?
枪(cod)车(gt)球(fifa),还有混搭的王作gta。



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引用:
原帖由 @scalper  于 2014-2-23 13:38 发表
UC成本不算宣传只有2000万美元,每两年出一个600万销量的AAA游戏,楼主自己去算是赚钱还是亏钱
没说不赚钱,但要是顽皮狗能自负盈亏,为啥还要抱sony大腿,自立门户跨平台多赚一倍多好。顽皮狗作品素质不卖一千万很对不起了吧,题材限制确实买不过枪车球,要是能出相同素质的沙盒,枪枪枪,sony早秒ms了。


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引用:
原帖由 @scalper  于 2014-2-23 13:51 发表
自立门户,别搞笑了,不算服务器,光宣传费用就完蛋了,rockstar和respawn那么牛逼不照样抱T2和EA的大腿

对啊,要是顽皮狗有脾气就去抱这些第三方大厂大腿跨平台啊,现在当第二方还不是sony喂奶喂的够。要是销量能上千万说不定就有二心了不一定。

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引用:
原帖由 @scalper  于 2014-2-23 14:02 发表
第二方?人家全资子公司第一方
完全卖身了啊,那战神小组是不是呢,还以为和棒鸡一样能独立,看来微软确实对游戏不上心了。sony花了这么多,怎么还不出一款cod,gta级别完全碾压的大作。

本帖最后由 错乱僧 于 2014-2-23 14:09 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @田中健一  于 2014-2-23 14:08 发表
古惑狼
682万
古惑狼2
758万
古惑狼3
713万
古惑狼赛车
479万
杰克与达斯特
364万
杰克与达斯特2
278万
杰克与达斯特3
185万
杰克X:战斗赛车
55万
神秘海域:德雷克的宝藏
461万
神秘海域2:盗亦有道
625万
神秘海域3:德雷克的诡计
606万
杰克与达斯特高清合辑
58万
最后的生还者
343万

这销量,都不算牛,没牛的工作室了,现在上百万的游戏都少。
牛归牛,但照tg赞扬顽皮狗素质王者无敌的架势,怎么也该是接近cod,gta级别了吧,看来是题材限制了,所以希望赶快出沙盒,枪枪枪。

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原帖由 @学远凸  于 2014-2-23 16:41 发表
楼上正解。
就像我说为什么林宝坚尼销量不如宝马房车啊?都是名牌车啊:D
比喻不对,兰博什么价格,宝马什么价格,游戏价格可都是差不多的,顽皮狗游戏要是敢标100刀,谁买?

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