魔神至尊
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原帖由 @小色 于 2014-2-23 13:25 发表 一千万?真是大言不惭,这世界除开地狱那种纯娱乐群体的特殊游戏性,有几个次世代游戏能上千万的?
原帖由 @scalper 于 2014-2-23 13:38 发表 UC成本不算宣传只有2000万美元,每两年出一个600万销量的AAA游戏,楼主自己去算是赚钱还是亏钱
原帖由 @scalper 于 2014-2-23 13:51 发表 自立门户,别搞笑了,不算服务器,光宣传费用就完蛋了,rockstar和respawn那么牛逼不照样抱T2和EA的大腿
原帖由 @scalper 于 2014-2-23 14:02 发表 第二方?人家全资子公司第一方
原帖由 @田中健一 于 2014-2-23 14:08 发表 古惑狼 682万 古惑狼2 758万 古惑狼3 713万 古惑狼赛车 479万 杰克与达斯特 364万 杰克与达斯特2 278万 杰克与达斯特3 185万 杰克X:战斗赛车 55万 神秘海域:德雷克的宝藏 461万 神秘海域2:盗亦有道 625万 神秘海域3:德雷克的诡计 606万 杰克与达斯特高清合辑 58万 最后的生还者 343万 这销量,都不算牛,没牛的工作室了,现在上百万的游戏都少。
原帖由 @学远凸 于 2014-2-23 16:41 发表 楼上正解。 就像我说为什么林宝坚尼销量不如宝马房车啊?都是名牌车啊:D