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[业评] 口碑不错的日式RPG《链接回声》我找到一份尝鲜中文补丁




我查到了这个游戏的截图长啥样
这不是一看画面(尤其是配色、人物头像)就知道是欧美作品吗


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引用:
原帖由 arex 于 2022-12-27 00:17 发表
这游戏这几天貌似火了,steam无中文差评党已上线!
我本来想说什么老黄历了
结果过去一看还真有,不过吧……这游戏有韩语都没汉语
而翻译相关的情况是,发行商想找轻语工作室,在轻语工作室没档期的情况下,拒绝了民间翻译者推荐的其他翻译公司,拒绝了民间志愿者提供的免费翻译,然后决定把这笔成本用来做日语翻译
而差评是要拥有这个游戏才能打的,而且中文翻译相关差评并不算多
咋的您觉得中国人比韩国人还贱?



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引用:
原帖由 夏青 于 2022-12-27 02:09 发表
posted by wap, platform: iPad
配色绝对不是,你这截图根本体现不出游戏里的风格

头像倒是美术风格比较西化

本帖最后由 夏青 于 2022-12-27 02:10 通过手机版编辑  
我还是感觉非常不日本,要说为什么,我只能试着说说,不一定有道理

·屋顶瓦片的边缘的反光和中间的瓦片本色对比过于强烈,而且日本游戏不会弄出一个“波光粼粼”的屋顶
·由近到远明显分成几层的城市远景我暂时没在日式游戏里见过,实际上大部分日式游戏,玩家在类似这张图的天台上,看见的远景都是以表现天空、海洋、山脉为主,就算有城市也不会这么层次分明,而是看起来很均匀
·色调偏暖而且过于鲜艳,在日本游戏中基本上不可能
·建筑风格也不像日式奇幻,尤其是主角们正在看着的那个玩意

[ 本帖最后由 双日天 于 2022-12-27 03:08 编辑 ]


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引用:
原帖由 夏青 于 2022-12-27 08:09 发表
posted by wap, platform: iPad
确实没什么道理
日式游戏不鲜艳,您没玩过时空之轮吗?
至于什么建筑风格图层搭配,我简直不知道说什么了
暂时还是先聊配色吧
时空之轮玩过个开头
实机配电视效果如何我不知道,但模拟器上任何SFC游戏的颜色饱和度都不太高,画面像罩着一层屎黄色复古滤镜,我不好比较

重点不是这个,而是这类欧美像素游戏色调都有一股类似的质感,感觉又“新”又“重”,日本产的游戏无论是真的老游戏还是复古的(比如八方旅人)看起来都会比欧美产的柔和轻快一些
而且当代游戏能使用的颜色都比真正的16位机游戏丰富很多,比如你的截图上,前景房门口的盆栽,我觉得SFC做不到这个效果

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