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[业评] 次世代两家思路现在看起来完全不一样。

posted by wap, platform: VIVO
前两年对大多数第三方还是本次代画质高清化,加点特效提高点帧数。

现在大多数人都把更多的时间花在看手机小屏幕上,骚尼的画面做得再好如何传达给消费者也是个问题,因为通关手机小屏幕看预告片差距不会很大。


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posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @lakins  于 2020-9-14 13:07 发表
我的经验是,小屏幕上能看出好坏的,才是画面真正的差别,比如ue5,分辨率几乎没有影响,你就是手机上也能一眼看出次时代画质
哪个游戏能接近ue5那个画质?



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引用:
原帖由 爱狮子油 于 2020-9-14 13:11 发表
posted by wap, platform: 小米5
我宁愿画面缩缩也要60帧
微软那边你想高画质也没有,一个次世代的游戏都没有,60帧倒是他们的宣传方向,这点不用担心。

就我个人来说这也没什么不好。


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引用:
原帖由 lakins 于 2020-9-14 13:12 发表
posted by wap, platform: Android
现在没有,不代表以后没有吧,要我看,这样的画面才能称得上跟本世代质的差别,不是什么4k2k的区别,这样的画面就算1080p,也是次世代画质
所以我说前两年除了骚尼第一方自己上次世代,大多数第三方还是本世代画面加点特效和帧数。

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