魔神至尊
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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2022-3-29 20:33 发表 我的看法很简单 对于索尼的服务,如果做坏了,我也不会喷第一方首日不进订阅,但我会喷模拟器做不好,或者上架的模拟器游戏太少 之前已经有PS Classic这种前科了,而Jim Ryan本身也不尊重老游戏,所以对于这方面我没啥信心 PS3只能这样,索尼自己都没好用的模拟器,民间也的不行,所以一直是串流 另外就是索尼相比微软真正有优势的部分,也就是游戏之外的多媒体,到现在也没有在主机上进行整合 之前那个测试服务仅在波兰试运营,目前毫无投放到其他地方的迹象
原帖由 @夏青 于 2022-3-29 20:54 发表 第二档400+款游戏? 数量是真不少了 不知道质量咋样
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2022-3-29 21:23 发表 纳德拉亲自承认微软游戏营收不如索尼和任天堂,只能排第三
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2022-3-29 22:55 发表 对于一般用户来说影视不重要,但对于索尼自己影视很重要 洋人喊了十几年的One Sony就是这么回事 活着的IP索尼现在基本都把影视化上马了,神海只是个开始,今后还会有更多 有一些还是打算在电视剧推出后推出发售新作的 至于说普通玩家对影视不感兴趣啥的——出了游戏改编影视他就感兴趣了 更别提日本那些ACG不分家的玩意,里面有一些是索尼握着版权或改编权(不是SIE握着,但好歹是一个集团) 我没想到的是在游戏界之外涉猎不深的微软居然先走一步了,就在最近 XGPU用户送一个月的派拉蒙+,这是为了推广光环电视剧,可以理解 但XGPU还送了3个月漫威漫画会员,这就让我想不到了,与其说是帮SE推广银河护卫队进XGP,还不如说漫威自己想推广漫画 所以说,在这方面没啥玩意的微软都玩起来了,尽管效果不是很好 索尼要是坐视不管,那才是真的匪夷所思