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[业评] SE是不是属于最会糟蹋自家IP的公司了?

应该是微软吧,xgp算是改变了整个平台的生态,第一方游戏销量也很难再像其他两家那种超大卖的情况出现,而且也留不住玩家(比如战争机器下载的人一大把,实际上入坑的玩家寥寥无几,最近看新闻红霞岛的同时在线人数已经降低了一百多人………一天下来累计在线人数三百多人…… 估计那巴比伦发售半个月内都没这么惨,而且人家是买断的)。


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现在的游戏实在是太多,太多太多优秀的独立游戏前仆后继不停的出,顶端又有动则数亿美刀的超大作加上铺天盖地的营销费用,还有免费且粘度极其极其高的多人服务型游戏一旦入坑基本把其他游戏排除了,所以中间段位的游戏很难说能生存的很好了,所谓的糟蹋不过就是商业上的失败,而现在的游戏环境竞争极度的激烈,以se为代表的日系rpg游戏确实面临困境,不止是se,前段时间的红霞岛的阿肯,中型游戏确实在这个时代比较尴尬。



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引用:
原帖由 link520 于 2023-5-20 01:43 发表
posted by wap, platform: Android
Ff7这种底子就在那里,怎么糟蹋,更何况还是超高投入

圣剑传说3那个廉价3d 很多人玩了都还觉得不错呢,这种经典游戏重置基本没啥可能被“糟蹋”的
这类重置能不能卖的比冷饭马赛克多都不好说,现在这个时代对这个规模的游戏不友好。

反而是怀旧冷饭稳的很,翻车的几率低一点。

特指商业上的成败,不论游戏本身的高低。


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