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为什么大多数游戏的回避动作都是打滚

鬼泣闪避手段很多,翻滚,滑步,跳都可以,滑步时机苛刻一点,节奏更快,跳更无赖了,结合鬼泣各种职业风格,直接上天了


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原帖由 独一无二的昵称 于 2024-3-17 03:00 发表
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忽然想起鬼泣2的速通。。翻滚比走路快
老战神也一样



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