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[新闻] 纪录片《启动:Xbox的故事》阅毕,发点补充材料,期待下一部作品

记得基佬的首秀画面要好于成品不少,不知道是不是这段,已经记不清了


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斯宾塞从我作为十几年xbox老玩家来看属于历代最垫底的部门主管,尽管现在因为白送三年xgp都在为他唱赞歌。

我的观点是从他开始,让整个微软第一方的游戏变得一文不值,可能我还是喜欢看以前微软的光环破了多少多少销量,战争机器多少多少销量这样……



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  • iou90 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-12-14 15:50

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-12-14 14:09 发表
我把之前那几部一起发了吧

High Score
https://www.bilibili.com/video/BV1Uk4y117Qi
网飞的,都看过了吧,不提了

Console Wars
https://www.bilibili.com/video/BV1Ni4y157um
16位机的美国之战,因为有原作小说,所以改编的比较无聊,看看素材就好

Playing With Power: The Nintendo Story
https://www.bilibili.com/video/BV1vr4y1A7iy
任天堂的纪录片


没啥可说的,你现在随便搜搜还能找到白皮书
虽然应该不是第二集那个团队的产物,但就是个WinCE机顶盒
而作用真的就是“用电视机编辑Excel”,这个想法在视频里已经被嘲笑一次了


一点都不怪
在很多人看来主机的业余功能是PS3和360才开始挖掘的
但实际上PS2当初在宣传中就着重强调了这一点,而PS2也确实能用Linux,只不过硬盘系统鼠标键盘都得单独买
而ATI从1996年就在搞输出到电视的AIW显卡,老黄在2002年也搞了类似的东西,微软则给他们做了媒体中心版XP
这些东西继续说下去还有很多,虽然没像高清时代家喻户晓,但也绝对不是什么都没做

如果抛开这些前瞻性的视角,最直接的刺激
就是比尔盖茨致电出井伸之,然后被否决了



垫底的当然是马崔克啊
张嘴就是360的目标不是3000万台,而是3亿台,所以要大力开拓蓝海市场
这典型被任天堂忽悠瘸了,任天堂自己有一台机器达到过3亿么?无论主机还是掌机都没有,最多也就1.5亿,PS2也就这样
如果只是忽悠也就罢了,不配合啃奶需求的项目他枪毙了一大批,帝国时代的全效工作室就是这么死的,否则斯宾塞也不需要再找外包做4代
所以历任老大他绝对是第一罪人,只是这视频都把他请来了就不想批判那么深了

最后一集的标题英文是个双关语,中文没翻译出来
TV or not TV
to be or not to be
机顶盒=毁灭,游戏机=生存

我虽然笑话最后20分钟是给斯宾塞唱赞歌,但真让我敞开骂斯宾塞,我最多也就骂20分钟
骂马崔克我可以骂一个小时不停顿,因为他在EA时代就干了不少操蛋事

索尼自己那边也有过于乐观的估计,比如2010年的时候SCEE的人预计PS3只要能把99美元定为标准价格,最终销量就能超越PS2
实际上没做到,因为PS3太复杂,99美元的时候已经停产了

不见得和纪念时间有什么关系
微软是正好碰到这个节点了,其他几家么,任天堂今年也不是什么特殊日子,拍完了就上了
马崔克在任时资源是最少的,有斯宾塞的资源他应该不至于玩成这样。看看xgp之前的斯宾塞在x1时代有什么成绩?

现在xgp直接让微软的第一方所有游戏变得一文不值,这不是站在精神股东的角度替微软不值,而是看到喜欢的游戏在xbox上让人白嫖都没人玩的叹息。

同样是救场,看看接替久多的平井一夫做的多好,当时的情况比斯宾塞接手时烂多了。


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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-12-14 15:22 发表
马崔克的资源可不是最少的,至少多过摩尔
弗莱斯的资源才是最少的
你可以喷斯宾塞不如弗莱斯,不如摩尔,这我都承认。不如马崔克?WTF?

而且马崔克的问题根本不是资源,是他走错了路
错误的道路,给更多的资源,结果只能是更大的错误
给他更多的钱,他只会造更多的啃奶

甚至马崔克自己在省钱这块也是非常奇葩的
啃奶在2009年的原型机延迟是不错的,当时Rare等公司想过做有别于Wii的体感游戏
结果马崔克让他们降低成本砍了一块重要的运算芯片,把工作交给CPU,这样延迟大幅提升
至于游戏怎么做,他否决了Rare的创新要求,告诉他们“抄Wii就行了”

这样一个货色,给他更多的资源?饶了我吧,想害死Xbox就直说

一夫那点屁事几年前的老贴子批判过了,他是吃遗产躺赢
这个人所作的就是维持现状,根本没有什么清晰的战略可言
真要说什么翻盘该吹的是杰克特纳,这纪录片里也有
我对加州索尼恶感指数级增长的原因,就是杰克特纳、安德鲁豪斯等等这些在我眼里的务实派都走了
一夫怎么个躺赢法能不能详细说说?他接手时不就是最艰难的时刻?

360是当时软硬比最高核心玩家最多的平台,这个优势在整个x1时代也是败的荡然无存。

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