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感觉大法转型服务型游戏的决定十分正确

只说一个,对喜欢联机的玩家是好事


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原帖由 heven2004 于 2022-6-14 22:57 发表
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我倒是觉得索尼跟了微软搞订阅是真正的自寻死路,微软明显就是挖了个坑等你自己跳起来,然后用无限财力怼死你,看看最近的xgp阵容就知道了。
昨天看了泥潭那个订阅服务的新闻分析,显示xgp撸羊毛用户是少数中的少数(可能第三世界的xbox玩家数量真的少之又少吧),几乎都是原价用户,如果新闻是真的以每个月15美刀的原价,两千五百万里少数中的少数撸羊毛用户假设为五十万,两千四百万原价用户的情况来看,根本不需要微软什么无限财力,因为照这种假设xgp这个业务本身就很挣钱2333

当然新闻是不是真的要两说了,因为微软从不公布xbox的情况。



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原帖由 LTFYH 于 2022-6-14 22:03 发表
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转服务型不是微软么,大法从心底根本不想跟,但不跟就可能会失去转型的机会,所以不得不跟
早就想跟了,但没那么个实力,忘了ps3时代只要是个第一方大作就有多人模式吗?连战神都有…

ps4单机为主的战略是因为神海2跟美末横扫所有奖项销量大卖后的事了,这两个游戏口碑销量双收后就改成第一方以叙事电影化风格为主了,在中后期又追加了开放世界风格。

ps3时代初期是想复制光环2的成功,但当时ps3网络建设跟微软根本没法比。

现在转服务型是3a单机成本太高已经快没啥挣头了。


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原帖由 hjwwei 于 2022-6-14 23:37 发表
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美末ol能上pc吗
大概率吧,但美末多人玩家对主机上的键鼠玩家简直深仇大恨……(ps上的键鼠玩家又不少…)

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原帖由 328928249 于 2022-6-15 00:46 发表
posted by wap, platform: Android
平均下来大概是80-90刀一年。每月15刀一年是180刀。每年10刀一年是120刀。怎么可能原价的有2400w。只能得出的结论是大部分人买的都是正常价或者金会员那种官方优惠价

本帖最后由 ...
你不玩xbox,整个论坛也没人告诉你即使是金会员高价区跟低价区的价格差异也很大,你说的金会员官方正常价优惠价就是你口中的bug价……

以psn近五千万的付费会员(而且多的是一付好多年的用户),索尼这边最多也只有七折,原价港府每月四十以上,美服9.9美刀,如果xgp不是原价用户多,以你说的金会员价去叠加(金会员约等于美服psn基础会员),在差距两千多万用户的情况下根本没法比,你那个新闻只有建立在几乎大部分用户都是xgp原价用户(不是金会员叠加的)才有可能大幅超越多出两千多万的psn基础会员。

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原帖由 328928249 于 2022-6-15 00:46 发表
posted by wap, platform: Android
平均下来大概是80-90刀一年。每月15刀一年是180刀。每年10刀一年是120刀。怎么可能原价的有2400w。只能得出的结论是大部分人买的都是正常价或者金会员那种官方优惠价

本帖最后由 ...
平均下来八九十一年已经不是金会员叠加了,大部分都是xgp原价用户才能达到这个价钱(大部分原价用户被小部分羊毛用户或优惠价用户均摊后),这个价格差不多就是psn美服二档会员原价,等于有两千多万xgp用户是以psn二档会员的价格入手的你那个新闻才成立(xgp原价约等于psn三档会员)。

附带一说,这两多万xgp用户还得是xbox用户才能到这个价格,pc用户即使原价也很低……

[ 本帖最后由 乐克.乐克 于 2022-6-15 01:33 编辑 ]

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