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忍者理论也快要被噶了吧

引用:
原帖由 naughtyben 于 2024-5-11 23:22 发表
posted by wap, platform: iPhone
这游戏画面手感都很好

但就是没有3A大作的气质和格局

好奇怪
一代的概念是独立游戏中的3a大作,不是直接比肩3a……


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引用:
原帖由 naughtyben 于 2024-5-12 00:36 发表
posted by wap, platform: iPhone
那续集这投资这磨洋工
微软感觉就想往3A靠了

但从现在的宣发和玩家反应看好像又不是那么回事

两头不到岸

不过我是挺期待的
没有,地剑2的流程就五六个小时(开发组透露的),还是之前一代的开发方向。现在这类冒险类一本道好像已经近乎绝迹了(索尼第一方好像已经完全抛弃这类类型拥抱开放世界了),且玩且珍惜



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