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[新闻] 同样是虚假宣传,画面造假和游戏性造假,你认为哪一个更无法忍受?

随着年龄的增大越来越不看重画面了,越来越深刻的理解了以前人们常说的好看跟好玩使两回事。

游戏性显然更重要。


另外想问楼主这种业内一个问题,关于fps这种类型做出类似星战或战争机器这种视点是否会牵扯到游戏性?

一直对fps这种视野残疾的游戏深恶痛绝,有些明明很有兴趣的游戏因为这个类型而不得不放弃,像ecolve这游戏,是否人类这方如果做出类似于怪物方的视点会需要更改游戏系统?

我的问题就是fps多数不能像星战这样提供两种视点让玩家选择,是游戏系统决定的吗?


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-2-14 12:03 发表

TPS视角需要再做一套动作
否则强制改视角就是这个效果
喷了



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黑魂2算不算画面缩的最狠的游戏,直接缩成另一个游戏,这算是特意作假吗?


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