魔神至尊
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原帖由 yfl2 于 2017-1-10 21:42 发表 毫无兴趣,二流游戏搞多人游戏,要不了多久就没人玩了,当然首要问题是一开始为什么要有人去玩?
原帖由 yfl2 于 2017-1-10 23:42 发表 我是说对微软主打多人的理念毫无兴趣,具体到个别游戏,存在有多人更好的情况,但也可能是资源和第一方角色分配造成的,比如索尼认为地平线不适合多人,抽调游击队一批人到其他游戏组做多人也很正常
原帖由 redoctober 于 2017-1-11 00:24 发表 posted by wap, platform: iPhone 1886和DC牌子又没打响 没必要再投入 看看看门狗2 活生生的例子 销量直接腰斩 地平线多人完全可以以后DLC加多人或者放到二代里去 游戏本身不好玩加多人也没用 1886有多人也还个 ...
原帖由 夕雨 于 2017-1-11 01:03 发表 posted by wap, platform: iPhone 也许新ip要首先一炮而红 所以资源分配上单人流程放在首位 而开发多人模式势必影响游戏的整体素质 就像古墓9和farcry4的多人 完全就是个累赘 很快鬼服
原帖由 goodshow 于 2017-1-11 12:54 发表 posted by wap, platform: 酷派 大神F1 真是风水轮流转,当年主机玩家最鄙视的就是pc网游,现在又都叫嚷着要多人联机。